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Anfahrt Girls`day 2016 Anmeldung

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Anmeldung Anfahrt bis zum 14.04.2016 über das Online-Anmeldeformular unter www.girls-day.de Girls‘Day 2016 Da wir nur eine begrenzte Anzahl von Schülerinnen aufnehmen können, werden die Anmeldungen nach Eingangsdatum berücksichtigt. Programm des Fachbereichs Ingenieur- und Wirtschaftswissenschaften 28.04.2016 Treffpunkt Fachhochschule Südwestfalen Großer Hörsaal Raum 8.1 Lindenstraße 53 59872 Meschede Kontakt Denis Nordmann Tel. 0291 9910-4260 (keine Anmeldung) [email protected] www.fh-swf.de www.girls-day.de Meschede Einladung Programm Liebe Schülerinnen, 8.30 Uhr am 28. April 2016 findet zum 16. Mal der Girls’Day statt. Die Fachhochschule Südwestfalen bietet euch, den Schülerinnen der Klassen 8 – 10, die Gelegenheit, einen »Schnupperstudientag« zu erleben. Ihr habt die Möglichkeit, an interessanten Experimenten und praktischen Anwendungen in den technischen und ingenieurwissenschaftlichen Laboren teilzunehmen. Die Professorinnen und Professoren und deren Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter zeigen euch, wie spannend Technik sein kann und welche Aufgaben und Möglichkeiten der Beruf der Ingenieurin beinhaltet. An diesem Mädchen-Zukunftstag könnt ihr euch ausgiebig über das breite Studienfachangebot der Fachhochschule Südwestfalen informieren, welches von ingenieurwissenschaftlichen bis zu wirtschaftswissenschaftlichen Studienfächern reicht. Wir laden euch ein, das zukünftige Studentinnenleben an unserer Fachhochschule kennen zu lernen, und freuen uns über eine zahlreiche Teilnahme. Viel Spaß und neue Erfahrungen beim Girls’Day wünscht euch Prof. Dr. Claus Schuster Rektor ca. 8.45 Uhr Begrüßung (Hörsaal 8.1 ) Verteilung auf die unterschiedlichen Workshops 9.00 Uhr Start der Workshops in den Laboren (siehe Infokästen) ca. 12.00 Uhr Möglichkeit zum Mittagessen in der Mensa bzw. Abschluss der einzelnen Workshops »Gelingt der große Wurf?« Was hat Mathematik mit Dart zu tun? Die meisten Mädchen werden das Dart-Spiel kennen. Aber wissen sie auch, auf welches Feld sie zielen sollten? Am Beispiel des Dart-Spieles werden die Teilnehmer erleben, wie Mathematik in praktischen Aufgabenstellungen genutzt wird. Von Studierenden der Fachhochschule Südwestfalen erfahren die Schülerinnen, was mathematisches Modellieren ist und nutzen dieses Wissen, um den »Großen Wurf« zu berechnen. Stelle deine eigene Edelstahlschale her und versuche dich im Drahtbiegeverfahren Wir werden gemeinsam eine Schale aus Edelstahl herstellen. Aus einem vorhandenen Blech soll ein 8-eckiges Stück ausgeschnitten werden. Danach werden wir dieses 8-eckige Blech mit dem Eckold Kraftformer zu einer Schale formen. Zusätzlich könnt ihr euch im Drahtbiegeverfahren üben und aus Drähten verschiedene Formen herstellen. Natürlich dürft ihr eure selbst hergestellten Produkte am Ende der Veranstaltung mit nach Hause nehmen. »Herzklopfen« – Wir bauen uns ein elektronisches Herz aus Leuchtdioden Mit Strom und Spannung, Leuchtdioden und Transistoren, Widerständen und Kondensatoren könnt ihr ein elektronisches Herz schneller schlagen lassen. Ihr baut auf einer herzförmigen Leiterplatte eine Schaltung auf, welche rote Leuchtdioden zum Blinken bringt. Dabei lernt ihr, wie die Schaltung funktioniert und wie man sie zusammenlötet. Eure eigene Kreation bleibt bei euch und kann als Dekoration oder zum Anstecken an die Bekleidung auf Partys verwendet werden. Kino-Karaoke Wer wollte nicht schon einmal neben Leonardo DiCaprio auf der Titanic an der Reling stehen und die Arme ausbreiten? Oder mit Harry Potter in Hogwarts Zaubersprüche ausprobieren? Vielleicht ein kleines Degenduell mit Johnny Depp in »Fluch der Karibik«? Jetzt habt ihr die Möglichkeit, euch selbst mit KinoKaraoke in diese Filme per Green-Screen hinein zu projizieren und erfahrt, wie das genau funktioniert. Steht selbst vor der Kamera und übernehmt die Kontrolle über die Technik. Von den Aufnahmen, über die Verarbeitung des Materials bis hin zum endgültigen Schnitt nehmt ihr das ganze Projekt in eure eigenen Hände und erhaltet am Ende des Tages eine DVD mit einigen der bekanntesten Szenen der Kinogeschichte, in denen ihr selbst mitspielt.