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Business Model Canvas

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Vortragsreihe «WissensWertes» Geschäftsmodelle visuell darstellen und entwickeln Institut für Innovation, Design und Engineering IDEE-FHS 1 Geschäftsmodelle Ein Geschäftsmodell beschreibt das Grundprinzip, nach dem eine Organisation Werte schafft, vermittelt und erfasst. Ein Geschäftsmodell dient dazu, die Schlüsselfaktoren für den Erfolg eines Unternehmens zu erklären. Quelle: http://www.seo-trainee.de/ Institut für Innovation, Design und Engineering IDEE-FHS 2 Geschäftsmodelle Wieso ein Geschäftsmodell visualisieren?  «Implizites Wissen explizit machen»  Wissen, dass bei einzelnen Personen liegt, externalisieren und für andere Mitarbeitende nachvollziehbar aufzeigen und verfügbar machen  Potenzial für Optimierungen des Unternehmens erkennen  Transparenz schaffen Institut für Innovation, Design und Engineering IDEE-FHS 3 Die 4 Fragen eines Geschäftsmodells WER? WAS? WIE? Schlüsselaktivitäten Schlüsselpartner Kundenbeziehungen Wertangebote Schlüsselressourcen Kostenstruktur Institut für Innovation, Design und Engineering IDEE-FHS Kundensegmente Kanäle WIEVIEL $? Einnahmequellen 4 Die 4 Fragen eines Geschäftsmodells WER? WAS? WIE? Schlüsselaktivitäten Schlüsselpartner Kundenbeziehungen Wertangebote Schlüsselressourcen Kostenstruktur Kundensegmente Kanäle WIEVIEL $? Einnahmequellen Quelle: Osterwalder A.: Business Model Generation Institut für Innovation, Design und Engineering IDEE-FHS 5 Business Model Canvas «Back-Stage» «Die Bühne» Schlüsselaktivitäten Schlüsselpartner Kundenbeziehungen Wertangebote Schlüsselressourcen Kostenstruktur Kundensegmente Kanäle «Kalkulation» Einnahmequellen Quelle: Osterwalder A.: Business Model Generation Institut für Innovation, Design und Engineering IDEE-FHS 6 Business Model Canvas «Die Bühne» Kernfragen: Kunden & Nutzen  Wen genau wollen wir beliefern?  Welches Paket von Produkten und Services bieten wir an?  Welche Art von Beziehung erwarten die Kunden?  Über welche Kanäle wollen unsere Kunden erreicht werden? Institut für Innovation, Design und Engineering IDEE-FHS 7 Business Model Canvas Wertangebote – Welche Kundenbedürfnisse erfüllen wir? Der Baustein Wertangebote beschreibt das Paket von Produkten und Dienstleistungen, das für ein bestimmtes Kundensegment Wert schöpft.       Neuheit Leistung Anpassung an Kundenwünsche Arbeitserleichterung Design Marke/Status      Preis Kostenreduktion Risikominderung Verfügbarkeit Bequemlichkeit/ Anwenderfreundlichkeit Quelle: Osterwalder A.: Business Model Generation Institut für Innovation, Design und Engineering IDEE-FHS 8 Wertangebot: Ein Beispiel Kundenbedürfnis Gepflegte grüne Fläche im Vorgarten Institut für Innovation, Design und Engineering IDEE-FHS Mögliche Wertangebote 9 Business Model Canvas Kundensegmente – Für wen schöpfen wir Wert? Der Baustein Kundensegmente definiert die verschiedenen Gruppen von Personen oder Organisationen, die ein Unternehmen erreichen und bedienen will. Es gibt unterschiedliche Arten von Kundensegmenten:      Massenmarkt Nischenmarkt Segmentiert Diversifiziert Multi-sided Platforms/Markets Quelle: Osterwalder A.: Business Model Generation Institut für Innovation, Design und Engineering IDEE-FHS 10 Business Model Canvas Kanäle – Wie erreichen wir unsere Kunden Der Kanäle-Baustein beschreibt, wie ein Unternehmen seine Kundensegmente erreicht und anspricht, um ein Wertangebot zu vermitteln.  Eigene Kanäle  Partnerkanäle  Mischung Quelle: Osterwalder A.: Business Model Generation Institut für Innovation, Design und Engineering IDEE-FHS 11 Business Model Canvas Kundenbeziehungen – Welche Art von Beziehung erwartet unser Kundensegment Der Baustein Kundenbeziehungen beschreibt die Arten von Beziehungen, die ein Unternehmen mit bestimmten Kundensegmenten eingeht.      Persönliche Unterstützung Selbstbedienung Automatisierte Dienstleistungen Communitys Mitbeteiligung Quelle: Osterwalder A.: Business Model Generation Institut für Innovation, Design und Engineering IDEE-FHS 12 Business Model Canvas «Back-Stage» Kernfragen: Umsetzung  Was müssen wir dafür machen?  Was brauchen wir dafür? (welche Kompetenzen, welches Know-How, Finanzmittel, Kapazitäten usw.)  Wen brauchen wir dazu? (Partner, Dienstleister) Institut für Innovation, Design und Engineering IDEE-FHS 13 Business Model Canvas Schlüsselressourcen – Welche Schlüsselressourcen erfordern unsere Wertangebote Der Baustein Schlüsselressourcen beschreibt die wichtigsten Wirtschaftsgüter, die für das Funktionieren eines Geschäftsmodells notwendig sind.     Physisch Intellektuell Menschlich Finanziell Quelle: Osterwalder A.: Business Model Generation Institut für Innovation, Design und Engineering IDEE-FHS 14 Business Model Canvas Schlüsselaktivitäten – Welche Schlüsselaktivitäten erfordern unsere Wertangebote? Der Baustein Schlüsselaktivitäten beschreibt die wichtigsten, Dinge, die ein Unternehmen tun muss, damit sein Geschäftsmodell funktioniert.  Produktion  Problemlösung  Plattform/Netzwerk Quelle: Osterwalder A.: Business Model Generation Institut für Innovation, Design und Engineering IDEE-FHS 15 Business Model Canvas Schlüsselpartnerschaften – Wer sind unsere Partner und Lieferanten? Der Baustein Schlüsselpartnerschaften beschreibt das Netzwerk von Lieferanten und Partnern, die zum Gelingen des Geschäftsmodells beitragen.  Optimierung und Mengenvorteil  Minder von Risiken und Unsicherheiten  Akquise bestimmter Ressourcen und Aktivitäten Quelle: Osterwalder A.: Business Model Generation Institut für Innovation, Design und Engineering IDEE-FHS 16 Business Model Canvas «Kalkulation» Kernfragen: Kosten & Erlöse  Welche Art und Höhe haben die Einnahmen? Wie zahlen die Kunden (heute und morgen?)  Welche Kostenarten entstehen? In welcher Höhe und wovon sind sie abhängig? Institut für Innovation, Design und Engineering IDEE-FHS 17 Business Model Canvas Kostenstruktur – Wo entstehen Kosten Die Kostenstruktur beschreibt alle Kosten, die bei der Ausführung eines Geschäftsmodells anfallen. Kostenorientierte Geschäftsmodelle legen den Schwerpunkt auf das Minimieren der Kosten, Wertorientierte konzentrieren sich auf die Wertschöpfung.     Fixkosten Variable Kosten Mengenvorteile Verbundvorteile Quelle: Osterwalder A.: Business Model Generation Institut für Innovation, Design und Engineering IDEE-FHS 18 Business Model Canvas Einnahmequellen – Für welche Werte sind unsere Kunden zu bezahlen bereit? Der Baustein Einnahmequellen steht für die Einkünfte, die ein Unternehmen aus jedem Kundensegment bezieht.        Verkauf von Wirtschaftsgütern Nutzungsgebühr Mitgliedsgebühren Verleih/Vermietung/Leasing Lizenzen Maklergebühren Werbung Quelle: Osterwalder A.: Business Model Generation Institut für Innovation, Design und Engineering IDEE-FHS 19 Wieso das Business Model Canvas? Vorteile des BMC:  Einfach und leicht verständlich  Visuelle Beschreibung anstelle langer Texte  Zusammenhänge werden ersichtlich und nachvollziehbar  Das BMC orientiert sich am Kunden  Der Business Model Canvas zeigt auf, wie ein Unternehmen/eine Organisation funktioniert. Durch die Einfachheit kann er auch für die Kommunikation/Sensibilisierung der Unternehmensstrategie innerhalb des Unternehmens genutzt werden. Institut für Innovation, Design und Engineering IDEE-FHS 20 Schwächen des Business Model Canvas? Nachteile des BMC:  Vereinfachtes Modell  Abgrenzung zwischen einzelnen Bausteinen manchmal schwierig  Konkurrenz wird nicht betrachtet  Umfeld wird nicht betrachtet  Rahmenbedingungen werden nicht behandelt  Der Business Model Canvas zeigt auf, wie ein Unternehmen funktioniert. Es handelt sich dabei aber nicht um eine ausformulierte Strategie! Institut für Innovation, Design und Engineering IDEE-FHS 21 Literatur Institut für Innovation, Design und Engineering IDEE-FHS 22 Herzlichen Dank für Ihre Aufmerksamkeit FHS St.Gallen Institut für Innovation, Design und Engineering IDEE-FHS Rosenbergstrasse 59 9000 St.Gallen Tel: 071 226 12 90 [email protected] www.fhsg.ch/idee Institut für Innovation, Design und Engineering IDEE-FHS 23