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Folien - Grundbegriffe Der Informatik

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Grundbegriffe der Informatik Übung S. Wacker/T. Worsch Karlsruher Institut für Technologie Wintersemester 2015/2016 GBI — Grundbegriffe der Informatik Karlsruher Institut für Technologie 1 / 17 Welcher Graph hat die Einheitsmatrix als Adjazenzmatrix? 1 0 0 *. 0 1 0 .. .. 0 0 1 .. 0 0 0 , 0 0 0 GBI — Grundbegriffe der Informatik 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 +/ // // // - Karlsruher Institut für Technologie 2 / 17 Welcher Graph hat die Einheitsmatrix als Adjazenzmatrix? 1 0 0 *. 0 1 0 .. .. 0 0 1 .. 0 0 0 , 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 +/ // // // 0 1 2 3 4 GBI — Grundbegriffe der Informatik Karlsruher Institut für Technologie 2 / 17 Wie verändert sich die Adjazenzmatrix, wenn man alle Pfeilrichtingen umkehrt? 0 3 1 4 2 0 1 1 *. .. 0 0 1 .. 0 0 0 .. 0 0 0 , 0 0 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 0 +/ // // // - 0 3 1 4 GBI — Grundbegriffe der Informatik 2 Karlsruher Institut für Technologie 3 / 17 Wie verändert sich die Adjazenzmatrix, wenn man alle Pfeilrichtingen umkehrt? Spiegelung an Hauptdiagonale 0 3 1 4 2 0 3 1 4 GBI — Grundbegriffe der Informatik 2 0 1 1 *. .. 0 0 1 .. 0 0 0 .. 0 0 0 , 0 0 0 1 1 1 0 0 0 *. .. 1 .. 1 .. 1 , 1 0 0 0 0 1 0 0 1 1 1 0 0 0 1 1 1 1 1 1 0 +/ // // // - 0 0 0 0 0 +/ // // // - Karlsruher Institut für Technologie 3 / 17 Wie verändert sich die Adjazenzmatrix, wenn man alle Pfeilrichtingen umkehrt? G = (V , E) vor und G 0 = (V , E 0 ) nach Umkehrung der Pfeile A, A0 Adjazenzmatrizen von G bzw. G 0 Ai,0 j = 1 gdw. (i, j) ∈ E 0 gdw. (j, i) ∈ E gdw. A j,i = 1 A0 = At ... Spiegeln an Hauptdiagonale! GBI — Grundbegriffe der Informatik Karlsruher Institut für Technologie 4 / 17 Wie ändert sich die Adjazenzmatrix, wenn für jede gerichtete Kante die entgegengesetzte hinzukommt? 0 3 1 4 2 0 1 1 *. .. 0 0 1 .. 0 0 0 .. 0 0 0 , 0 0 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 0 +/ // // // - 0 3 1 4 GBI — Grundbegriffe der Informatik 2 Karlsruher Institut für Technologie 5 / 17 Wie ändert sich die Adjazenzmatrix, wenn für jede gerichtete Kante die entgegengesetzte hinzukommt? 0 3 1 4 2 0 3 1 4 GBI — Grundbegriffe der Informatik 2 0 1 1 *. .. 0 0 1 .. 0 0 0 .. 0 0 0 , 0 0 0 1 1 1 0 0 0 *. .. 1 .. 1 .. 1 , 1 1 1 1 0 1 1 0 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 0 +/ // // // - 1 1 1 1 0 +/ // // // - Karlsruher Institut für Technologie 5 / 17 Wie ändert sich die Adjazenzmatrix, wenn für jede gerichtete Kante die entgegengesetzte hinzukommt? G = (V , E) vor und G 0 = (V , E 0 ) nach Aktion A, A0 Adjazenzmatrizen von G bzw. G 0 Ai,0 j = 1 gdw. (i, j) ∈ E 0 gdw. (i, j) ∈ E ∨ (j, i) ∈ E gdw. Ai, j = 1 ∨ A j,i = 1 GBI — Grundbegriffe der Informatik Karlsruher Institut für Technologie 6 / 17 Exkurs: Planare Graphen Definition Ein Graph heißt planar, wenn man ihn kreuzungsfrei zeichnen kann. Definition Für jedes n ∈ N+ ist Kn = (Zn , {{x, y} ∈ 2Zn | x , y}). 0 1 2 3 K4 GBI — Grundbegriffe der Informatik Karlsruher Institut für Technologie 7 / 17 Exkurs: Planare Graphen Definition Ein Graph heißt planar, wenn man ihn kreuzungsfrei zeichnen kann. Definition Für jedes n ∈ N+ ist Kn = (Zn , {{x, y} ∈ 2Zn | x , y}). 0 1 0 1 3 3 2 2 K4 man sieht: K 4 ist planar GBI — Grundbegriffe der Informatik Karlsruher Institut für Technologie 7 / 17 Exkurs: Planare Graphen Definition Ein Graph heißt planar, wenn man ihn kreuzungsfrei zeichnen kann. Definition Für jedes n ∈ N+ ist Kn = (Zn , {{x, y} ∈ 2Zn | x , y}). 0 1 0 3 3 2 0 1 3 1 2 K4 man sieht: K 4 ist planar 4 2 K 5 ist nicht planar GBI — Grundbegriffe der Informatik Karlsruher Institut für Technologie 7 / 17 Exkurs: Planare Graphen Behauptung K 5 ist nicht planar. GBI — Grundbegriffe der Informatik Karlsruher Institut für Technologie 8 / 17 Exkurs: Planare Graphen Behauptung K 5 ist nicht planar. vage „Beweis“-Skizze Zeichne 5 Knoten v4 v3 v0 v1 v2 GBI — Grundbegriffe der Informatik Karlsruher Institut für Technologie 8 / 17 Exkurs: Planare Graphen Behauptung K 5 ist nicht planar. vage „Beweis“-Skizze Zeichne 5 Knoten Verbinde v 0 mit allen anderen Knoten v4 v3 v0 v1 v2 GBI — Grundbegriffe der Informatik Karlsruher Institut für Technologie 8 / 17 Exkurs: Planare Graphen Behauptung K 5 ist nicht planar. vage „Beweis“-Skizze Zeichne 5 Knoten Verbinde v 0 mit allen anderen Knoten v4 Verbinde v 1 mit v 3 v3 v0 v1 v2 GBI — Grundbegriffe der Informatik Karlsruher Institut für Technologie 8 / 17 Exkurs: Planare Graphen Behauptung K 5 ist nicht planar. vage „Beweis“-Skizze Zeichne 5 Knoten Verbinde v 0 mit allen anderen Knoten v4 Verbinde v 1 mit v 3 Nun ist keine kreuzungsfreie Kante mehr zwischen v 2 und v 4 möglich v3 v0 v1 v2 GBI — Grundbegriffe der Informatik Karlsruher Institut für Technologie 8 / 17 Adjazenzmatrizen der Zusammenhangskomponenten 6 4 1 7 2 5 3 *. .. .. .. .. .. .. . , 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 1 0 0 0 +/ // // // // // // / - 0 GBI — Grundbegriffe der Informatik Karlsruher Institut für Technologie 9 / 17 Adjazenzmatrizen der Zusammenhangskomponenten bei geschickter Knotennummerierung 0 4 1 3 2 5 7 *. .. .. .. .. .. .. . , 0 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 1 0 1 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 1 0 +/ // // // // // // / - 6 GBI — Grundbegriffe der Informatik Karlsruher Institut für Technologie 9 / 17 Adjazenzmatrizen der Zusammenhangskomponenten bei geschickter Knotennummerierung 0 4 1 3 2 5 7 *. .. .. .. .. .. .. . , 0 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 1 0 1 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 1 0 +/ // // // // // // / - 6 GBI — Grundbegriffe der Informatik Karlsruher Institut für Technologie 9 / 17 Adjazenzmatrizen der Zusammenhangskomponenten bei geschickter Knotennummerierung 0 4 1 3 2 5 7 6 GBI — Grundbegriffe der Informatik 0 1 0 *. .. 1 0 0 .. 0 0 0 .. 0 1 1 , 0 1 0 0 1 1 0 1 0 1 0 1 0 +/ // // // - 0 1 0 *. + . 1 0 1 // , 0 1 0 Karlsruher Institut für Technologie 9 / 17 Wegematrix eines zusammenhängenden ungerichteten Graphen 0 4 1 3 2 GBI — Grundbegriffe der Informatik Karlsruher Institut für Technologie 10 / 17 Wegematrix eines zusammenhängenden ungerichteten Graphen 0 4 1 3 1 1 1 *. .. 1 1 1 .. 1 1 1 .. 1 1 1 , 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 +/ // // // - 2 GBI — Grundbegriffe der Informatik Karlsruher Institut für Technologie 10 / 17 Wegematrix eines unzusammenhängenden ungerichteten Graphen, geschickte Nummerierung 0 4 1 3 2 5 6 GBI — Grundbegriffe der Informatik Karlsruher Institut für Technologie 11 / 17 Wegematrix eines unzusammenhängenden ungerichteten Graphen, geschickte Nummerierung 0 4 1 3 2 5 6 GBI — Grundbegriffe der Informatik *. .. .. .. .. .. . , 1 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 1 1 +/ // // // // // / - Karlsruher Institut für Technologie 11 / 17 Wegematrix eines unzusammenhängenden ungerichteten Graphen, geschickte Nummerierung 0 4 1 3 2 5 6 GBI — Grundbegriffe der Informatik *. .. .. .. .. .. . , 1 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 1 1 +/ // // // // // / - geschickt nummeriert: alle Knoten einer Zusammenhangskomponente haben aufeinanderfolgende Nummern Karlsruher Institut für Technologie 11 / 17 Erreichbarkeitsmatrizen 0 4 1 3 2 GBI — Grundbegriffe der Informatik Karlsruher Institut für Technologie 12 / 17 Erreichbarkeitsmatrizen 0 4 1 3 2 1 0 0 *. 0 1 0 .. 0 A = .. 0 0 1 .. 0 0 0 , 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 +/ // // // - (A0 )i, j , 0 gdw. i = j gdw. (i, j) ∈ E 0 GBI — Grundbegriffe der Informatik Karlsruher Institut für Technologie 12 / 17 Erreichbarkeitsmatrizen 0 4 1 3 2 GBI — Grundbegriffe der Informatik 0 1 0 *. .. 0 0 0 1 A = .. 0 0 0 .. 0 0 0 , 1 0 0 0 1 1 0 0 0 1 0 1 0 +/ // // // - (A1 )i, j , 0 gdw. (i, j) ∈ E 1 Karlsruher Institut für Technologie 12 / 17 Erreichbarkeitsmatrizen 0 4 1 3 2 0 0 0 *. .. 1 0 0 2 A = .. 0 0 0 .. 1 0 0 , 0 1 0 (A2 )i, j , 0 gdw. X 1 0 0 0 0 1 1 1 0 0 +/ // // // - Ai,k Ak, j , 0 k ∈Z5 gdw. ∃k ∈ Z5 : Ai,k Ak, j , 0 gdw. ∃k ∈ Z5 : Ai,k , 0 ∧ Ak, j , 0 gdw. ∃k ∈ Z5 : (i, k ) ∈ E ∧ (k, j) ∈ E gdw. (i, j) ∈ E 2 GBI — Grundbegriffe der Informatik Karlsruher Institut für Technologie 12 / 17 Erreichbarkeitsmatrizen Für jedes n ∈ N0 gilt (An )i, j , 0 gdw. (i, j) ∈ E n 0 4 1 3 Beweis durch vollständige Induktion 2 GBI — Grundbegriffe der Informatik Karlsruher Institut für Technologie 12 / 17 Wegematrix A0 + A1 + · · · + A4 0 4 1 3 2 3 2 0 *. . 2 3 0 = ... 1 1 1 .. 1 1 0 , 2 1 0 1 2 1 2 1 2 3 1 2 3 +/ // // // - Längster wiederholungsfreier Pfad, der kein Zyklus ist, hat Länge 4 GBI — Grundbegriffe der Informatik Karlsruher Institut für Technologie 13 / 17 Wegematrix A0 + A1 + · · · + A4 0 4 1 3 2 Längster wiederholungsfreier Pfad, der kein Zyklus ist, hat Länge 4 GBI — Grundbegriffe der Informatik 3 2 0 *. . 2 3 0 = ... 1 1 1 .. 1 1 0 , 2 1 0 1 1 0 *. . 1 1 0 W = ... 1 1 1 .. 1 1 0 , 1 1 0 1 2 1 2 1 2 3 1 2 3 +/ // // // - 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 +/ // // // - Karlsruher Institut für Technologie 13 / 17 Alte Klausuraufgabe Zeichnen Sie alle gerichteten Graphen G = (Z4 , E), für deren Adjazenzmatrix A gilt: 1 0 *. 0 0 A2 = .. . 0 0 , 0 0 GBI — Grundbegriffe der Informatik 0 0 0 0 0 0 0 1 +/ // / - Karlsruher Institut für Technologie 14 / 17 Alte Klausuraufgabe Zeichnen Sie alle gerichteten Graphen G = (Z4 , E), für deren Adjazenzmatrix A gilt: 1 0 *. 0 0 A2 = .. . 0 0 , 0 0 0 1 2 3 GBI — Grundbegriffe der Informatik 0 0 0 0 0 0 0 1 +/ // / - Karlsruher Institut für Technologie 14 / 17 Alte Klausuraufgabe Zeichnen Sie alle gerichteten Graphen G = (Z4 , E), für deren Adjazenzmatrix A gilt: 1 0 *. 0 0 A2 = .. . 0 0 , 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 +/ // / - 0 1 0 1 2 3 2 3 GBI — Grundbegriffe der Informatik Karlsruher Institut für Technologie 14 / 17 Alte Klausuraufgabe Zeichnen Sie alle gerichteten Graphen G = (Z4 , E), für deren Adjazenzmatrix A gilt: 1 0 *. 0 0 A2 = .. . 0 0 , 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 +/ // / - 0 1 0 1 2 3 2 3 GBI — Grundbegriffe der Informatik Karlsruher Institut für Technologie 14 / 17 Alte Klausuraufgabe Zeichnen Sie alle gerichteten Graphen G = (Z4 , E), für deren Adjazenzmatrix A gilt: 1 0 *. 0 0 A2 = .. . 0 0 , 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 +/ // / - 0 1 0 1 2 3 2 3 GBI — Grundbegriffe der Informatik Karlsruher Institut für Technologie 14 / 17 Ausführungen zählen (1) Wie oft wird P0 ausgeführt? for i ← 0 to n − 1 do for j ← 0 to n − 1 do P0 od od n−1 X n−1 X 1 i=0 j=0 GBI — Grundbegriffe der Informatik Karlsruher Institut für Technologie 15 / 17 Ausführungen zählen (1) Wie oft wird P0 ausgeführt? for i ← 0 to n − 1 do for j ← 0 to n − 1 do P0 od od n−1 X n−1 X 1 i=0 j=0 GBI — Grundbegriffe der Informatik Karlsruher Institut für Technologie 15 / 17 Ausführungen zählen (1) Wie oft wird P0 ausgeführt? for i ← 0 to n − 1 do for j ← 0 to n − 1 do P0 od od n−1 X n−1 X 1 i=0 j=0 GBI — Grundbegriffe der Informatik Karlsruher Institut für Technologie 15 / 17 Ausführungen zählen (1) Wie oft wird P0 ausgeführt? for i ← 0 to n − 1 do for j ← 0 to n − 1 do P0 od od n−1 X n−1 X 1 i=0 j=0 GBI — Grundbegriffe der Informatik Karlsruher Institut für Technologie 15 / 17 Ausführungen zählen (1) Wie oft wird P0 ausgeführt? for i ← 0 to n − 1 do for j ← 0 to n − 1 do P0 od od n−1 X n−1 n−1 X X 1= n i=0 j=0 GBI — Grundbegriffe der Informatik i=0 Karlsruher Institut für Technologie 15 / 17 Ausführungen zählen (1) Wie oft wird P0 ausgeführt? for i ← 0 to n − 1 do for j ← 0 to n − 1 do P0 od od n−1 X n−1 n−1 X X 1= n i=0 j=0 i=0 =n ·n GBI — Grundbegriffe der Informatik Karlsruher Institut für Technologie 15 / 17 Ausführungen zählen (1) Wie oft wird P0 ausgeführt? for i ← 0 to n − 1 do for j ← 0 to n − 1 do P0 od od n−1 X n−1 n−1 X X 1= n i=0 j=0 i=0 =n ·n = n2 GBI — Grundbegriffe der Informatik Karlsruher Institut für Technologie 15 / 17 Einschub Wieviel ist 0 + 1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 + 7 + 8 + 9 ? GBI — Grundbegriffe der Informatik Karlsruher Institut für Technologie 16 / 17 Einschub Wieviel ist 0 + 1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 + 7 + 8 + 9 ? Idee des kleinen Gauß: die Hälfte von GBI — Grundbegriffe der Informatik Karlsruher Institut für Technologie 16 / 17 Einschub Wieviel ist 0 + 1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 + 7 + 8 + 9 ? Idee des kleinen Gauß: die Hälfte von 0+1+2+3+4+5+6+7+8+9 +9+8+7+6+5+4+3+2+1+0 GBI — Grundbegriffe der Informatik Karlsruher Institut für Technologie 16 / 17 Einschub Wieviel ist 0 + 1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 + 7 + 8 + 9 ? Idee des kleinen Gauß: die Hälfte von 0+1+2+3+4+5+6+7+8+9 +9+8+7+6+5+4+3+2+1+0 = 9 + 9 + 9 + 9 + 9 + 9 + 9 + 9 + 9 + 9 = 90 GBI — Grundbegriffe der Informatik Karlsruher Institut für Technologie 16 / 17 Einschub Wieviel ist 0 + 1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 + 7 + 8 + 9 ? Idee des kleinen Gauß: die Hälfte von 0+1+2+3+4+5+6+7+8+9 +9+8+7+6+5+4+3+2+1+0 = 9 + 9 + 9 + 9 + 9 + 9 + 9 + 9 + 9 + 9 = 90 also 45 GBI — Grundbegriffe der Informatik Karlsruher Institut für Technologie 16 / 17 Ausführungen zählen (2) Wie oft wird P0 ausgeführt? for i ← 0 to n − 1 do for j ← 0 to i − 1 do P0 od od n−1 X i−1 X i=0 j=0 GBI — Grundbegriffe der Informatik 1= n−1 X i i=0 Karlsruher Institut für Technologie 17 / 17 Ausführungen zählen (2) Wie oft wird P0 ausgeführt? for i ← 0 to n − 1 do for j ← 0 to i − 1 do P0 od od n−1 X i−1 X i=0 j=0 GBI — Grundbegriffe der Informatik 1= n−1 X i=0 i= n−1 n−1 X 1 X ( i+ i) 2 i=0 i=0 Karlsruher Institut für Technologie 17 / 17 Ausführungen zählen (2) Wie oft wird P0 ausgeführt? for i ← 0 to n − 1 do for j ← 0 to i − 1 do P0 od od n−1 X i−1 X i=0 j=0 GBI — Grundbegriffe der Informatik 1= n−1 X i=0 i= n−1 n−1 n−1 n−1 X X 1 X 1 X ( i+ i) = ( i + n − 1 − i) 2 i=0 2 i=0 i=0 i=0 Karlsruher Institut für Technologie 17 / 17 Ausführungen zählen (2) Wie oft wird P0 ausgeführt? for i ← 0 to n − 1 do for j ← 0 to i − 1 do P0 od od n−1 X i−1 X i=0 j=0 1= n−1 X i=0 i= n−1 n−1 n−1 n−1 X X 1 X 1 X ( i+ i) = ( i + n − 1 − i) 2 i=0 2 i=0 i=0 i=0 n−1 1 X = ( i + (n − 1 − i)) 2 i=0 GBI — Grundbegriffe der Informatik Karlsruher Institut für Technologie 17 / 17 Ausführungen zählen (2) Wie oft wird P0 ausgeführt? for i ← 0 to n − 1 do for j ← 0 to i − 1 do P0 od od n−1 X i−1 X i=0 j=0 1= n−1 X i=0 i= n−1 n−1 n−1 n−1 X X 1 X 1 X ( i+ i) = ( i + n − 1 − i) 2 i=0 2 i=0 i=0 i=0 n−1 n−1 1 X 1X = ( i + (n − 1 − i)) = n−1 2 i=0 2 i=0 GBI — Grundbegriffe der Informatik Karlsruher Institut für Technologie 17 / 17 Ausführungen zählen (2) Wie oft wird P0 ausgeführt? for i ← 0 to n − 1 do for j ← 0 to i − 1 do P0 od od n−1 X i−1 X i=0 j=0 1= n−1 X i=0 i= n−1 n−1 n−1 n−1 X X 1 X 1 X ( i+ i) = ( i + n − 1 − i) 2 i=0 2 i=0 i=0 i=0 n−1 n−1 1 X 1X 1 = ( i + (n − 1 − i)) = n − 1 = n(n − 1) 2 i=0 2 i=0 2 GBI — Grundbegriffe der Informatik Karlsruher Institut für Technologie 17 / 17