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Künstliche Intelligenz Für Snake

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K¨unstliche Intelligenz f¨ur Snake Arbeitsbereich Formale Sprachen Silke Czarnetzki Michael Ludwig Projektbeschreibung Aufgabe ist es eine KI f¨ ur eine Variante des bekannten Computerspiels Snake (https://de.wikipedia.org/wiki/Snake) zu schreiben. Im Gegensatz zur klassischen Variante treten hier zwei KIs auf einem Feld gegeneinander an. Ziel beider ist es in begrenzter Zeit m¨oglichst viele Punkte zu erhalten, ohne aus dem Spiel auszuscheiden. Die Studenten werden in Zweiergruppen eingeteilt, welche jeweils eine KI entwickeln. Als Abschluss werden die KIs in einem Turnier gegeneinander antreten. Quelle: https://de.wikipedia.org/wiki/Snake Ziele • Implementierung der Spielmechanik und Ausgabe • Implementierung einer KI Inhalte • Optimierung von KIs • Umsetzung formaler Konzepte Technische Grundlagen • Java SE-1.7 mit Swing • Umgebung: Eclipse