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1 INTRODUCCION NOTAS DEL TRADUCTOR La traducción que ponemos a tu alcance se ciñe al índice del manual original en inglés, pero omitiendo algunos de los capítulos finales que están más alejados del uso cotidiano del NL2x. . Concretamente el capitulo 11 sobre conceptos genéricos de síntesis, que podrás consultar desde otras fuentes, y los capítulos 12 y 13, cuyo contenido aconsejamos consultar directamente desde el manual en inglés por tratarse de tablas y datos propios del sistema. Igualmente hemos omitido todas las imágenes utilizadas como ejemplos o ampliación de las explicaciones, y que recomendamos, consultes en el manual original para una mejor interpretación de todo lo aquí expuesto. Para tal fin, en cada capítulo y en determinados apartados, encontrarás referencias al manual original (número de página para el capítulo o apartado).Te recomendamos que lo consultes para los casos en los que se requiera una mejor comprensión del contenido, bien mediante imágenes, o bien por la necesidad de una interpretación personal más extensa desde el texto original en inglés. Agradecemos la descarga de este documento y esperamos cumpla con las expectativas de acceso y comprensión rápida al manejo del Nord Lead 2X
Rafael De Julián
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2 Conexiones (pag. 8) 2.1 ENTRADAS Y SALIDAS Realiza todas las conexiones de audio y MIDI antes de encender el sistema de amplificación y el propio Nord Lead 2x. Las cuatro salidas etiquetadas como A,B,C,D son no balanceadas. Para una conexión a un sistema de amplificación estereofónico, usa las salidas A y B para cada uno de los dos canales. Sigue la norma establecida en el mundo del audio, números impares canal izquierdo, números pares canal derecho. Para una conexión Monofónica usa únicamente la salida A. Consulta el capitulo 2 del manual (pag.9) para una vista rápida al panel de conexiones trasero.
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3 Operaciones básicas (pag. 10) 3.1 REPRODUCIR LA DEMO Presiona SHIFT + RING MOD/SYNC Cambia de demo con los botones UP/DOWN. 3.2 AJUSTES DE CANAL MIDI Selecciona el SLOT pulsando el botón correspondiente (A,B,C,D) Pulsa SHIFT + MIDI CH (Unison). Elige el canal deseado para el slot activo pulsando los botones UP/DOWN . Comprueba que el canal ajustado en el slot es el mismo que para el teclado maestro. El botón TRIG: Si no dispones de teclado controlador conectado, puedes disparar una nota pulsando TRIG. (El valor para la nota disparada es C3, con una velocidad de 64) El indicador luce cuando recibe datos MIDI. 3.3 SELECCIONANDO PROGRAMAS Pulsando los botones UP/DOWN eliges un programa para el slot activo. (SHIFT + UP/DOWN incrementa la selección en pasos de 10) Dispones de 10 bancos con 99 programas en cada banco (10x99). Solo los cuatro primeros bancos (0-3) contienen programas editables, el resto están en ROM y no se pueden sobrescribir en la misma ubicación de memoria. Se pueden alojar en cada uno de los 4slots un programa diferente o el mismo en los 4, editándolos por separado o accediendo a ellos con solo pulsar el botón correspondiente a cada uno de los 4 slots (A,B,C,D) En la pantalla, el digito a al izq. muestra el banco seguido del número de programa seleccionado y separados ambos por un punto. (El banco 0 no muestra número) 3.4 SELECCIONANDO KITS DE PERCUSIÓN Hay disponibles 10 presets de percusión por cada uno de los 4 primeros bancos. (4x10) Cada kit contiene 8 sonidos de percusión analógica situados en zonas a lo largo del teclado. Son editables y se pueden guardar en la misma localización de memoria. Aparecen diferenciados en pantalla con una “P” delante del numero de programa. (P0-P9) 3.5 USANDO SLOTS Los slots se comportan como memorias temporales donde puedes alojar hasta 4 programas. Usando los botones A B C D dispones de un acceso rápido a cada uno de los programas. Usando el mismo programa para ubicarlo en los distintos Slots, dispones de 4 buffers de edición en los que puedes programar distintas variantes del mismo sonido, con la precaución de que tan pronto guardes el programa original se sobrescribirá. 3.6 CAPAS Para hacer capas de sonidos simplemente activa los Slots que contengan las diferentes partes del sonido que quieras que se superpongan. Todos los slots activados deberán tener asignado el mismo número de canal MIDI.
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Activando Slots: Pulsa al mismo tiempo los slots que desees activar (los slot activos quedarán iluminados y el último parpadeará indicando que está disponible la edición en este único slot.) Solo el que parpadea responde a los controles de edición del panel frontal. Para cambiar la edición a un slot diferente pulsa el slot que desees editar. Desactivando los Slots: Pulsar un slot que no pertenezca a la capa (slot desactivado) o pulsa de nuevo los slots activos simultáneamente. Polifonía: 20 voces de polifonía. Cambiando programas en la capa. 1.- Selecciona el slot donde quieras cambiar el programa (el slot parpadea) 2.- Elige un nuevo programa con las teclas UP/DOWN 3.- Efectúa la misma operación para el resto de slots que configuran la capa. 3.7 DIVISIÓN DEL TECLADO Hay disponibles dos zonas independientes en el teclado mediante un único punto de división. La división se dispone de la siguiente manera: Slots A-B en la división izquierda del teclado Slots C-D en la división derecha de teclado Para activar la división del teclado: 1.- Elige programas diferentes para los slot A y C 2.- Presiona ambos slots simultáneamente (uno lucirá y el otro parpadeará) 3.- Presiona el botón KBD SPLIT 4.- Para salir del modo división del teclado pulsa de nuevo el botón KBD SPLIT Ajustando el punto de división: 1.- Mantén pulsado SHIFT + KBD SPLIT. (La pantalla muestra el punto de división) 2.- Mientras mantienes pulsado SHIFT + KBD SPLIT, elige el punto de división tocando la nota elegida en el teclado. (La pantalla mostrará el nuevo punto de división) Combinando la división y las capas: Se puede configurar una capa formada por los slot A y B y situarlos en la parte izquierda del teclado y una segunda capa formada por los slot C y D situados en la parte derecha del teclado. 3.8 PERFORMANCES La forma que ofrece el NL2x de almacenar los distintos programas alojados en los 4 slots es guardándolos como una performance. Las performances contienen datos de canal MIDI, Split de teclado y programas activos en la capa, entre otros valores. 1.- Las performances de fábrica están ajustadas para recibir por el canal MIDI 1. 2.- Para entrar pulsar el botón PERF. MODE
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Hay disponibles 4 bancos de 100 performances cada uno. Solo las performances del primer banco se pueden sobrescribir, el resto están alojadas en la memoria ROM. Las performances se muestran en pantalla con una letra que va desde la A a la L y que sirve para diferenciarlas de los programas. (Se omiten las letras I-K ) 3.- Para seleccionar performances usa el mismo procedimiento ya comentado en la selección de programas. 3.9 MODOS MONOFÓNICO Y POLIFÓNICO Hay tres modos básicos de ejecución (Poly, Mono y Legato) Utiliza el modo Unison cuando quieras crear sonidos gruesos, pero ten en cuenta que la polifonía se reduce. 3.10 ESTEREO/MONO Por defecto el modo de reproducción de los sonidos del NL2x está ajustado en Mono. En el modo Unison, los programas serán automáticamente reproducidos en estéreo. 3.11 PALANCA DE AFINACIÓN Y RUEDA DE MODULACIÓN (versión teclado) Palanca de afinación (Pich Bend) Úsala para producir el efecto de inflexión en las notas tocadas, la diferencia entre la palanca y las tradicionales ruedas, radica en una ejecución del vibrato más próxima o exacta a la técnica que emplean los guitarristas. Para ajustar el rango dinámico de la palanca de afinación: 1.- Mantén pulsados los botones SHIFT + SYSTEM 2.- Mientras mantienes el botón SHIFT presiona repetidas veces SYSTEM hasta que aparezcan las iniciales “Br” (Bend Range). 3.- Ahora cambia los valores del rango de afinación que producirá la palanca con los botones UP/DOWN. Cada incremento de 1 a 4 equivalen a 1 semitono, incremento de 5 equivale a 7 semitonos, 6=10 1/2t, 7=12 ½t, 8=24 1/2t y 9=481/2t. Rueda de modulación (Modulation Wheel) El efecto de la rueda de modulación puede ser diferente en cada programa. Selecciona de entre 5 destinos de modulación presionando la tecla SHIFT. Los destinos son (Morph, LFO 1, OSC 2, FM y Filter) 3.12 AFINACIÓN GLOBAL Para afinar el NL2x con otro instrumento usa: SHIFT + TUNE (el valor 00 equivale a 440 Hz) Un punto a la derecha muestra valores bajos. Los valores se muestran en centésimas de semitono. 3.13 USANDO EL PEDAL DE SOSTENIDO Puedes cambiar la polaridad invirtiendo el accionamiento. 1.- Mantén pulsados los botones SHIFT + SYSTEM. 2.- Mientras mantienes el botón SHIFT presiona repetidas veces SYSTEM hasta que aparezcan las iniciales “SP” (Sustain Pedal) 0= pedal abierto sin pisar, 1=pedal cerrado sin pisar
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El número de controlador MIDI #64, es el establecido según la norma MIDI. 3.14 USANDO EL PEDAL COMO CONTROLADOR El pedal puede duplicar la función de la rueda de modulación o ser asignado a cualquiera de los slots para controlar diferentes funciones. 1.- Mantén pulsados los botones SHIFT + SPECIAL (repetidas veces hasta que se muestre E, (Expression pedal). 2.- Selecciona el Slot al que se aplicará las funciones de pedal (A, B, C, o D) 3.- E.oF duplica la función de la rueda de modulación. 4.- Presiona el botón STORE para seleccionar en pantalla las siguientes opciones: (usa las teclas UP/DOWN) L1 = cantidad aplicada al LFO1 L2 = cantidad aplicada al LFO 2 F I = frecuencia de corte para el filtro. FM = cantidad aplicada al valor FM o 2 = afinación del oscilador 2 5.- Presiona de nuevo el botón STORE para volver a la pantalla “E” después de haber elegido la opción deseada. 6.- Elige valores entre 1 y 7 para cantidad aplicada (Amount) al valor asignado al pedal. 7.- Pulsa SHIFT para salir del menú Special y regresar al modo de ejecución de programa. Controlador MIDI para el pedal de control de expresión = #11 3.15 EL BOTON “PANIC” Mantén pulsadas las teclas SHIFT + Panic cuando las notas se quedan colgadas o ante cualquier comportamiento extraño. La opción ejecuta un mensaje interno de todas las notas desactivadas y restablece algunos valores a parámetros normales.
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4 Editando Programas (pag. 22) 4.1 CAMBIANDO UN PROGRAMA EXISTENTE Simplemente gira los controles y presiona los botones. Si sobrescribes el programa editado solo podrás almacenarlo en una de las localizaciones de la memoria interna comprendida entre los 4 primeros bancos. (Bancos del 1-3, prg. 99) Para restaurar los programas de fábrica recurre al fichero Estándar MIDI que ofrece el fabricante. http://www.clavia.se 4.2 CAMBIANDO UN PROGRAMA EN LA CAPA Elige el slot que contiene el programa que deseas editar (el slot parpadeará), ya puedes editar el programa cambiando los controles del panel frontal. 4.3 VOLVIENDO AL PROGRAMA ORIGINAL Elige un nuevo programa para el slot activo con las teclas UP/DOWN, regresa al programa que estabas editando y recuperarás sus ajustes originales. 4.4 RECURRIENDO AL MODO MANUAL SHIFT + Manual te permite programar un sonido desde cero ajustando sus valores iniciales a la posición actual de los controles del panel frontal. No es posible ejecutar sonidos en capas usando el modo manual, por lo que un único sonido puede ser ejecutado. Personalizando el Modo Manual: 1.- SHIFT + Manual 2.- Ajusta la posición que el nuevo programa adoptará como posición inicial para los controles. 3.- Pulsa Store dos veces. 4.5 ALMACENANDO PROGRAMAS 1.- Pulsa STORE (la pantalla comienza a parpadear) 2.- Pulsa UP/DOWN para seleccionar la nueva localización que usará el programa editado. Solo en localizaciones de los 4 primeros bancos. (Bancos del 1-3, prg 99) 3.- Pulsa un Slot cualquiera para abandonar y regresar al modo Manual. (Si deseas cancelar la operación de guardado). SHIFT + Manual tiene el mismo efecto de cancelación de la orden de guardado. 4.- Si deseas seguir adelante pulsa Store (el programa se almacenará en la localización y la pantalla dejará de parpadear) 4.6 COPIANDO PROGRAMAS 1.- Selecciona el programa que quieres guardar en una localización distinta. 2.- Pulsa Store. 3.- Elige la nueva localización con los botones UP/DOWN (cada nueva localización seleccionada podrá escucharse para asegurarse de que el programa que se va a sobrescribir es el deseado) 4.- Pulsa Store.
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5 Programado la respuesta a la Velocidad (pag. 24) 5.1 FUNCIÓN DE VELOCIDAD APLICADA AL FILTRO Activa el botón velocity para controlar el efecto que produce la envolvente aplicada al filtro. Puede hacer que cualquier parámetro responda a la velocidad y ajustar además los limites de máximo y mínimo para ese parámetro. 5.1 AJUSTANDO LOS LÍMITES DEL PARAMETRO A CONTROLAR POR LA VELOCIDAD 1.- Ajusta el parámetro al valor equivalente a la mínima velocidad de ejecución. (Límite inferior) 2.- Pulsa el botón VELOCITY/MORPH ASSIGN. (Activas con esto el modo de reconocimiento también llamado “learn”) 3.- Ajusta el valor del parámetro al límite máximo deseado equivalente al máximo de velocidad que deseas aplicar en el momento de la ejecución. (Límite superior) 4.- Pulsa el botón VELOCITY/MORPH ASSIGN de nuevo para salir del modo de reconocimiento o “learn”. Lo que acabas de hacer es establecer el alcance y duración del parámetro en función de la velocidad con la que ejecutes el programa. Una vez termines con el ajuste, la posición del control afectara a los limites inferior y superior elegidos y en como afectará la velocidad a los mismos. 5.3 MOVIENDO EL RANGO Gira el control del parámetro para ajustar el punto inicial desde donde quieres que comience a aplicarse el rango min. y máx. seleccionados anteriormente. (Ver ilustración pag. 25) Eliminando los valores de velocidad aplicados a un control: 1.- Gira el control al valor más bajo. 2.- Pulsa el botón VELOCITY/MORPH ASSIGN. 3.- Gira levemente el control a un valor superior y retorna a su posición más baja. 4.- Pulsa de Nuevo el botón VELOCITY/MORPH ASSIGN. Básicamente lo que has hecho es ajustar un rango con valores cero para los limites inf. y sup. Mientras haya una asignación de velocidad a cualquier control, la luz permanecerá encendida. 5.4 BORRANDO TODAS LAS VELOCIDADES ASIGNADAS AL PROGRAMA Pulsa SHIFT + VELOCITY/MORPH ASSIGN. 5.5 MORPHING El Morphing, básicamente consiste en la transformación en tiempo real de uno o varios parámetros usando una o varias fuentes de control. La cantidad así como el número de parámetros sobre los que se desea actuar pueden ser elegidos en función de la transformación que se desee. Para configurar un ajuste de Morph sigue los siguientes pasos: 1.- Pulsa MOD WHEEL DESTINATION (SHIFT) repetidas veces hasta que se ilumine el led MORPH. 2.- Asegúrate de que la rueda de modulación está en su posición más baja. 3.- Ajusta el programa (sonido) como tú quieras. 4.- Mueve la rueda de modulación a la posición más alta. 5.- Pulsa VELOCITY/MORPH ASSIGN y ajusta los cambios que quieras que efectúe el Morph. 6.- Pulsa VELOCITY/MORPH ASSIGN de nuevo. 7.- Toca y mueve la rueda de modulación para comprobar los cambios que produce el Morph.
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6 kits de percusión (pag. 28) En cada programa hay disponibles 8 sonidos de percusión dispuestos en zonas de teclado lo que te permite usar un slot para programar tus pistas de batería. 6.1 SELECIONANDO Y TOCANDO UN KIT DE PERCUSIÓN 1.- Elige un slot donde situar el kit de percusión (puedes alojar 4 kits empleando los 4 slot, lo que te daría en total una disponibilidad de 32 sonidos) 2.- Selecciona el kit con las teclas UP/DOWN. Hay 10 kit por cada uno de los 4 primeros bancos y aparecen nombrados con la tecla P. (P0-P9) 3.- Usa las teclas blancas para reproducir los sonidos del kit (algunos sonidos transponen el tono según la tecla que toques, otros tienen una afinación fija) Ir a la pag. 96 para ver los nombres de los sonidos de cada kit de percusión. 6.2 EDITANDO UN SONIDO EN UN KIT DE PERCUSIÓN Mientras usábamos las teclas blancas para reproducir el sonido, las teclas negras se usarán parar seleccionar el sonido que se desea editar. Procedimiento para editar un sonido de caja (snare) en el kit P0: 1.- Selecciona el kit P0. 2.- Pulsa una de las teclas F #, G #, A # en la octava más baja. La pantalla mostrará '-2', lo que indica que el número de zona 2 queda seleccionada para su edición. 3.- Ahora edita el sonido y ten la precaución de no tocar otra tecla negra para no cambiar de zona, Pero sí puedes tocar las blancas para escuchar los demás sonidos. Nota: Hay una limitación a la hora de programar los sonidos de percusión: Todos los sonidos en un kit de percusión compartirán los mismos LFOs. El Nord Lead 2X utilizará los ajustes de tasa de LFO, forma de onda y el destino del sonido de percusión que tocó por última vez. 4.- Cuando termines la edición cambia de zona para editar el resto de sonidos del kit. 6.3 GUARDANDO LOS KIT DE PERCUSIÓN 1.-Pulsa STORE. La pantalla parpadeará. 2.- Selecciona el destino pulsando UP/DOWN. 3.- Pulsa de nuevo STORE. 6.4 COPIANDO, EXTRAYENDO E IMPORTANDO SONIDOS INDIVIDUALES DE PERCUSIÓN Puedes copiar un sonido en una zona distinta del mismo Kit o en cualquier zona de otro kit. También puedes extraer un sonido del kit y guardarlo como un programa de sonido convencional. 1.- Localiza el sonido y la zona en la que se encuentra y que quieras copiar o extraer. Mantén pulsada la tecla negra junto con el botón Store (black Key + Store) la pantalla parpadeará. 2.- Desplázate hasta el programa o localización del kit al que deseas copiar el sonido de percusión. 3.- Si quieres salvarlo en un programa de sonido normal pulsa STORE.
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4.- Si quieres guardarlo en una zona de un kit distinto mantén pulsada la tecla negra y pulsa STORE. (black key + Store). Puedes importar un sonido desde cualquier programa para incluirlo como parte de un kit de percusión. 1.- Selecciona el programa y pulsa STORE. 2.- Desplázate al kit de percusión donde quieras copiar el sonido. 3.- Mantén pulsada la tecla negra en la zona que quieras copiar el sonido y pulsa STORE. 6.5 VOLCADOS DE SISTEMA EXCLUSIVO (SYSEX) DE LOS KIT DE PERCUSIÓN Dos consideraciones: 1.- Haz el volcado desde el modo programa (si lo haces desde el modo performance, los parámetros del kit no serán incluidos, el volcado solo incluirá una referencia al kit utilizado en la performance). 2.- Antes de recibir un kit de percusión vía SysEx volcado de datos, debes seleccionar un slot para la recepción del kit de percusión. Si intentas enviar un kit de percusión en un slot que contiene un programa de sonido normal, no pasará nada. Pero por el contrario, no puede recibir datos SysEx de un programa normal en un slot que Actualmente reproduce un kit de percusión. 6.6 USANDO LOS KITS DE PERCUSIÓN EN UN PERFORMANCE El kit de percusión que aparece en la performance solo es una referencia a su localización original. Los ajustes de edición en un kit no se guardarán junto con la performance. Las formas de hacerlo son dos: 1.-Editar y guarda el kit en el modo de programa (en la misma o en cualquier otra localización). Ahora añádelo a la performance donde desees incluirlo. 2.-Puedes editar los sonidos del kit desde el modo performance de la siguiente manera: Para cada sonido de percusión a editar en el kit, selecciona la zona pulsando la tecla negra correspondiente y pulsa dos veces la tecla STORE. Todos los performances que contengan ese mismo kit se verán afectados por los cambios de edición.
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7 Performances (pag. 32) 7.1 QUE ES UN PERFORMANCE El modo performance es la forma que tiene el NL2x de gestionar hasta 4 programas que puedas necesitar en una actuación de directo, o bien una configuración multitímbrica de 4 partes, en trabajos de secuenciación vía MIDI u otras labores de estudio. Dispones de 100 performances editables (en el primer banco) más 3 bancos de 100 performances cada uno en memoria ROM. (Un total de 4 x100 performances). Consideraciones: -Puedes editar cualquiera de los 400 performances pero con la precaución de que solo se pueden salvar en las localizaciones de memoria del primer banco (0-100) -Puedes hacer un volcado de los performances vía MIDI para su almacenaje en un secuenciador externo. -Los kit de percusión no se guardan junto con el performance, solo la referencia a su localización. Para su almacenamiento, es necesario hacer volcados desde el modo programa y guardarlos a parte. -En modo de recepción el NL2x recibe datos SYSEX en el buffer de edición para poder ejecutar la performance asociada a una secuencia completa. A menudo es práctico colocar un performance en forma de volcado de datos SYSEX, en el principio de la canción, para seleccionar los sonidos, inicializar la configuración global, etc. Toda la relación de performances están en la página 97. 1.- Para acceder al modo performance pulsa el botón PERF. MODE La pantalla muestra el último que se seleccionó. 2.- Usa UP/DOWN para buscar el performance deseado. Pulsando SHIFT + UP/DOWN seleccionas en pasos de 10. 7.2 EDITANDO UN PERFORMANCE Seleccionando programas coma base de una performance: 1.- Mantén pulsado el botón slot para ver el programa actual. 2.- SLOT + UP/DOWN para seleccionar el nuevo programa deseado. Haciendo capas y editando: Las ediciones se deben hacer directamente en el modo programa. Cuando salvas un programa incluido en una performance que previamente has editado, los ajustes de la edición se guardan en el performance y el programa original queda intacto. Esto no es igual para los kits de percusión, ya que las ediciones en ellos desde la performance se guardan directamente en su localización original. 7.3 GUARDANDO UN PERFORMANCE 1.- Edita el performance deseado 2.- Pulsa STORE y la pantalla parpadeará. 3.- Selecciona uno de los 100 primeros performances del banco 0. 4.- Si cambias de opinión puedes anular la orden pulsando cualquier slot. 5.- Si no es así. Pulsa STORE de nuevo. Todos los ajustes de edición llevados a cabo en los programas se guardan en el performance dejando intacto el programa original a excepción de los kits de percusión de los que solo guarda la localización.
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7.4 EXTRAYENDO UN SONIDO DESDE UNA PERFORMANCE El siguiente procedimiento no es aplicable a los drum kits: 1.- Selecciona el performance que contenga el sonido que quieras extraer. 2.- Asegúrate de seleccionar el slot que contiene el sonido (LED parpadeando) 3.- Pulsa STORE. 4.- Pulsa el botón PERF. MODE para salir del modo performance. 5.- Desplázate a la localización de programa (1-3.99) donde almacenar el sonido que querías extraer de la performance y pulsa STORE. 7.5 SALIENDO DEL MODO PERFORMANCE Para salir del modo de interpretación, pulsa el botón PERF. MODE. Con esto regresas al modo programa. Fíjate que los cuatro slots reproducen ahora los cuatro programas que fueron seleccionados en el modo Performance. Del mismo modo, las funciones de las capas y Shift se restauran en la forma en que se crearon en el modo Performance. 7.6 LO QUE CONTIENE UNA PERFOMANCE Para cada programa del Slot: - El programa completo y sus ajustes de parámetros o la referencia al kit de percusión. - Ajustes de canal MIDI. - Ajustes “Special”. - Asignación del pedal de expresión. - Asignación de Aftertouch. Para el performance entero: - Configuración de Layer (capas de sonido) - Ajustes de partición de teclado. - Que programa está activo y listo para editar. - Ajustes de rango de Pitch Bend. - Ajustes de salida (Out Mode). - Ajustes de Unison Detune.
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8. El PANEL FRONTAL (pag.37) 8.1 OSCILADOR 1 Hay disponibles 4 formas de onda distintas como fuente de sonido, seleccionables con el botón WAVEFORM SELECTOR. Sinusoidal Triangulo Diente de sierra Pulso. 8.2 OSCILADOR 2 Las formas de onda que ofrece el segundo oscilador son idénticas a las disponibles en el oscilador 1 y añade una más en forma de ruido. Funciones noise, noise color y sync wave (sincronización de onda). El color exacto (frecuencia) que contiene el ruido se puede ajustar con el control del oscilador 2 SEMITONES. Cuanto más se acerque a la posición derecha, el ruido contendrá más brillo y en sentido contrario, el ruido será lo más cercano al ruido blanco (contenido de todas las frecuencias por igual) Los ajustes de color también dependen del corte del filtro, por lo que en ocasiones es posible que no se traduzca en un efecto audible. En el modo "Sync wave” el control SEMITONES funciona como un "selector de forma de onda". Al girar el mando cambiará el contenido armónico del sonido. El parámetro SEMITONES puede ser controlado por las funciones Velocity/morph, pero no puede ser modulado por el LFO1, envolvente de modulación y la rueda de modulación, incluso cuando se seleccione el OSC2 como destino de modulación. (Para una mejor comprensión a cerca de la sincronización de ondas ver la fig. de la pag.40). Semintones: Este ajuste se utiliza para ajustar la afinación del oscilador 2, en relación con el oscilador 1. Los ajustes son en pasos de semitono. El rango es de 5 octavas por debajo, a 5 octavas por encima del oscilador 1. Sin embargo, el rango completo puede no estar disponible, dependiendo de la configuración Shift Oct (ver página 61). Como ayuda, el LED encima del control se ilumina cuando el ajuste está en octavas perfectas. Ajuste fino del tono (fine tune): Este control ajusta el tono en un rango comprendido en un intervalo de semitono. Cuando trabajas con dos osciladores el ajuste de este valor aplicará una ligera desafinación añadiendo riqueza al sonido. Para ello asegúrate que el control “OSC mix” mezcla de osciladores esta en el medio, y así poder comprobar el efecto que produce esa ligera variación de tono entre ambos osciladores. Asegúrate además que las funciones Sync y Ring Mod están desactivadas. Procede de la siguiente manera: Ajusta el valor “semitonos” del oscilador 2 en un valor '0 ' para asegurarte que ambos reproducen el mismo tono entero y varía el valor de “Fine Tune” para provocar esa ligera desafinación en centésimas de tono.
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KBD Track (seguimiento del teclado) On: Reproduce diferentes afinaciones para cada tecla, exactamente lo mismo que haría el OSC1. OFF: Reproduce la misma afinación para todas las teclas. - Off es útil es tres situaciones diferentes: 1.- Cuando la función Sync está activada. 2.- Cuando usas FM o Ring Modulation. 3.- Para efectos especiales en sonidos de percusión. 8.3 AJUSTES COMUNES PARA AMBOS OSCILADORES FM Amount (cantidad FM) En este modo la frecuencia del Osc 2, modula al Osc1. En términos técnicos el Osc2 sería el operador modulador y el Osc1 el operador transportador. Esto significa que el cambio de tono del Osc 2 básicamente no afecta el tono del sonido, pero si al timbre que genera el Osc 1 y que está siendo modulado por el Osc 2. Solo el Osc 1 emite el sonido que escuchas. (Siempre suena el operador transportador y nunca el modulador)FM AMOUNT Controla la cantidad de FM que el Osc2 aplica al Osc 1 Fm Amount puede ser modulado desde la envolvente de modulación Mod Env y desde el LFO1, de forma manual también puedes hacerlo desde la rueda de modulación MOD WHEEL Ring Mod (Modulación de Anillo): RING MOD/SYNC activa la modulación de anillo. Esta es una función disponible en muchos sintetizadores cuya acción multiplica las formas de onda que emiten ambos osciladores, generando nuevos armónicos, y produciendo sonidos metálicos y acampanados. Asegúrate de estar escuchando el OSC2, pues es este el afectado por los cambios en el timbre. Girando el control del Osc2 SEMITONES el timbre cambiará. A diferencia de la FM, activando Ring modulation cambiará el tono del sonido. Para poner solución a esto usa el control Ring Mod TUNE. Cuando la modulación del anillo se activa, el botón de cantidad de FM funciona como un control de tono “Tune” con un rango de aproximadamente una octava. Para ajustar el tono a "normal", desactiva la modulación de anillo y toca una nota, ahora activa la modulación de anillo, toca la misma nota y ajusta el control Tune hasta que el Pitch (tono) sea el mismo. Ten en cuenta que el tono volverá a cambiar si cambias el timbre mediante el ajuste del control Semitonos. Cuando se activa la modulación de anillo, no puedes controlar manualmente la cantidad de FM, ya que el mando hace las funciones de control de sintonización. En su lugar se puede utilizar la rueda de modulación, con su ajuste de destino para FM.
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Sync (sincronía entre Osciladores): RING MOD/SYNC sirve para activar la sincronía. El Osc 2 queda sincronizado al Osc1. (Ver fig. pag. 43) El efecto es el siguiente: Si el pitch del Osc2 es superior al del Osc1, su forma de onda resultante tendrá una altura determinada por el oscilador 1, pero un timbre que dependerá del tono del oscilador 2. Consulta la página 84 para ver más información. La manera más fácil de probar esto es probablemente activar Sync, y ajustar el mando SEMITONE para el oscilador 2 mientras mantienes pulsada una nota., Asegúrate de estar escuchado el oscilador 2, ya que es este el afectado por los cambios. Modulando el tono del OSC 2: Puedes hacerlo desde el LFO1, desde la envolvente de modulación “Mod Env” y desde la rueda de modulación MOD WHEEL. Pulse Width (Ancho de pulso) Esta función solo actúa si has seleccionado previamente en uno de los dos Osciladores o en ambos a la vez, una forma de onda modulable en su ancho de pulso, como puede ser la forma de onda cuadrada. Solo hay un ajuste para el ancho del pulso y es común para ambos OSC. Girando el control a su máxima posición izquierda el resultado produce una forma de onda perfectamente cuadrada. En sentido contrario (hacia la derecha en sentido horario) se producirá la modulación del ancho de pulso y el sonido se irá adelgazando cada vez más, a medida que el ancho de la forma cuadrada se estreche. Modulación del ancho de pulso: El ancho de pulso puede ser modulado por el LFO 1 y la envolvente de modulación, esto crea un barrido "tipo-coro" .Efecto adecuado para los Pads y los sonidos de cuerda. Mix (mezcla de osciladores) El control Mix ajusta el balance de volumen entre ambos osciladores. 8.4 AMPLIFICADOR Básicamente la función del Amplificador es modular la señal mediante una curva envolvente capaz de producir cambios de volumen a lo largo del tiempo. Dentro del amplificador aparecen las siguientes funciones controlables. Atack: Si el mando se gira completamente hacia la izquierda, el ataque (periodo inicial a la pulsación de una tecla) es casi instantáneo. Si se gira a la derecha, se incrementa el tiempo. Nota: Un tiempo de ataque muy corto podría producir un clic en el comienzo del sonido. Este es un fenómeno físico normal. Para eliminar cualquier clic, simplemente aumenta el tiempo de ataque ligeramente.
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Decay: Siguiente fase después del ataque sin soltar la tecla que originariamente inició el sonido. En esta fase el sonido desciende de nivel ligeramente hasta alcanzar el siguiente periodo llamado Sustain (sostenido) El mando Decay se usa para ajustar el tiempo que esta fase llevará. Sustain: Una vez que la caída (Decay) ha concluido, el sonido permanecerá estable en el volumen ajustado hasta que se suelte la tecla. Tenga en cuenta que el parámetro Sustain se utiliza para establecer un nivel, mientras que el Attack, Decay y Release, se utilizan para establecer los tiempos respectivos. Release: En esta fase se ajusta el tiempo de caída final después de haber soltado la tecla. Nota: un tiempo de “release” muy corto podría producir un “clic” en el final del sonido. Este es un fenómeno físico normal. Para eliminar estos “clics”, basta con incrementar el tiempo de liberación ligeramente. Comportamiento de la envolvente ADSR: Si establece el nivel de Sustain al máximo, el ajuste Decay no tendrá ningún efecto ya que el volumen del sonido nunca será más bajo (por supuesto hasta que se suelta la tecla). Si se establece el Sustain a 0, el sonido se apaga después de la fase de caída. Con ataques cortos y tiempos de decaimiento moderados, se puede simular el comportamiento de un instrumento de cuerda pulsada como la guitarra, piano, etc... Si se suelta la tecla antes de que la envolvente haya completado sus fases, la envolvente saltará directamente a la fase de Release. Gain: La ganancia (Gain) se utiliza para ajustar el nivel general del sonido. Su uso principal ayuda a equilibrar los niveles de un Programa contra otro. El parámetro Gain envía y responde al controlador MIDI CC # 7 (Volumen). 8.5 FILTRO El filtro es la sección más importante cuando se trata de variar el timbre del sonido. Puedes elegir entre varios tipos y los controles más determinantes son la frecuencia de corte, la resonancia y los ajustes para ataque, caída, sostenido y caída final tras liberación de tecla de la curva envolvente. Tipo de filtro: LP 12dB: filtro pasa bajos Este filtro ofrece una curva de caída suave de 12 decibelios / octava (12dB = 2poles). Este modo deja pasar más armónicos que la variante con pendiente de 24dB. LP 24 dB: Clásico filtro pasa bajos usado en los famosos Prophet 5 y Minimoog. Pendiente de 24 Db/ Oct (24 Db = 4 poles). Ofrece una curva de corte más pronunciada con el consiguiente recorte más drástico de los armónicos. HP 24 dB: El Filtro pasa altos ofrece justo el efecto inverso al pasa bajos, recortando las frecuencias bajas justo en el punto de corte (Cutoff). Este filtro ofrece una curva bastante pronunciada.
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BP: El filtro paso banda ofrece un recorte en las frecuencias centrales o de rango medio ya que lo forman los dos filtros ya mencionados LP y HP. Para seleccionar este tipo de filtro, pulse el botón Tipo de filtro hasta que LP y HP se iluminen. En este modo, las frecuencias en la banda delimitada por el corte que producen LP y HP son audibles, mientras que las frecuencias inferiores y superiores se cortan. Cada "pendiente" en este filtro tiene una 12 dB (2 polos) roll-off. NOTCH+LP: Para seleccionar este tipo de filtro, pulsa el botón Tipo de filtro hasta que ambos, LP 12 y LP 24 se iluminen. Una filtro NOTCH (o de rechazo de banda) puede ser visto como el opuesto a un filtro de paso de banda. Corta las frecuencias en una banda de "gama media", dejando que las frecuencias por debajo y por encima sean audibles. Sin embargo, un filtro NOTCH simple no es musicalmente muy útil, ya que a menudo permite dejar paso a demasiadas frecuencias. Por lo tanto, el filtro NOTCH en Nord Lead 2X se combina con un filtro paso bajo de 12 dB, lo que te permite tener una banda de recorte adicional dentro de un margen de frecuencias delimitado por el filtro pasa bajos. El resultado audible de esta combinación de filtros es un sonido con mucho cuerpo. Este tipo de sonido puede ser muy útil para sonidos suaves, Pads, etc. Las características especiales del Notch + filtro LP se hacen más evidente con ajustes de resonancia bajos. Frecuencia: La frecuencia de corte es el punto de ajuste a partir del cual deseas eliminar una banda o zona concreta de frecuencias. Vigila el control Envelope Amount. Si el ajuste esta posicionado totalmente a la izquierda puede que los cambios en la frecuencia de corte no tengan efecto. Resonancia: Este control se utiliza para enfatizar la amplitud de las frecuencias cerca de la frecuencia de corte. El efecto se traduce como una especie de "zumbido", y depende de la frecuencia de filtro seleccionado. Cuando se utiliza el filtro paso de banda, al ajustar la resonancia también se ajusta el ancho de la banda de paso. Cuando se eleva la resonancia, la banda donde se dejan pasar las frecuencias, se estrechará. Cantidad aplicada de Envolvente (Envelope Amount): Determina en qué medida la envolvente afectara al filtro. Cuanto más se eleva este mando, el efecto es más drástico. Este mando opera, conjuntamente con los ajustes de frecuencia del filtro. Esto significa que si, por ejemplo, ajustas la frecuencia de corte a la mitad, el filtro estará ya entreabierto en el momento en que pulses una tecla, por lo que la envolvente será utilizada para abrir aún más el filtro. Si la frecuencia de filtro ya está completamente abierta (control totalmente a la derecha), los ajustes de Envelope Amount no tendrán ningún efecto en absoluto, ya que el filtro está abierto totalmente en el momento en que se pulsa la tecla.
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Velocidad de nota (Velocity): Cuando se activa esta opción, Envelope Amount varía con la velocidad (la fuerza, o mejor dicho, la rapidez con que toque el teclado). Para que este cambio tenga efecto, el ajuste de Envelope Amount no puede estar a cero (completamente a la izquierda). Ten en cuenta que un mayor control sobre la velocidad se puede lograr con la función de programación de velocidad. KBD Track (Seguimiento de la frecuencia de corte en el teclado): El objetivo básico de esta función es hacer que a mayor altura tonal (posición más alta en el teclado) las notas suenen con mayor brillo o con más armónicos superiores. Si desactivas la función KBD Track observa que el sonido se hace más oscuro en posiciones más altas. KDB Track apagado (ninguno de los indicadores están encendidos), el ajuste de frecuencia del filtro es constante, para cualquiera que sea la posición en el teclado. KDB Track activado, el ajuste de frecuencia del filtro será mayor o más alto en frecuencia para las notas más altas. Puedes elegir entre tres grados: 1/3, 2/3 y "full", según el testigo Led así lo indique. Distorsión: Cuando está activada esta función, el sonido es ligeramente distorsionado, lo que añade algunos armónicos Atack, Decay, Sustain y Release: Para estos parámetros se mantiene la misma funcionalidad que los descritos en la envolvente de amplitud. 8.6 LFO 1 Las funciones del LFO son producir formas de onda como cualquier otro oscilador pero a frecuencias muy bajas. En lugar de reproducir estas señales que resultarían inaudibles, se aprovechan para modular otras funciones. Ejemplo: Cuando modulamos el tono de un oscilador, producimos un vibrato en la señal. Si modulamos el filtro, las oscilaciones a baja frecuencia producen un cambio en el timbre (efecto Wah Wah.). Y si aplicamos un LFO modulando la sección del amplificador obtendremos un Tremolo. Forma de onda: Selecciona la forma de onda que emitirá el LFO. Suave aleatoria Cuadrada Triangulo Diente de sierra Aleatoria Frecuencia (Rate): Ajusta la frecuencia de las ondas seleccionadas, o dicho de otra manera, las velocidades de vibrato, tremolo...etc Se puede controlar vía MIDI.
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Destino: Permite direccionar hacia donde se dirigirá el LFO. (Parámetro afectado por el LFO). Los ruteos son hacia los siguientes destinos: FM Rutea el LFO hacia el parámetro FM Amount. OSC1+2 Rutea el LFO para modular la frecuencia de ambos osciladores. OSC2 Rutea el LFO para modular la afinación únicamente del Osc 2. Su uso junto con la función “Sync” crea cambios de pulso en el timbre. FILTER Rutea el LFO hacia la frecuencia del filtro PW Rutea el LFO hacia la función ancho de pulso (Pulse Width) de ambos osciladores. Un ejemplo muy común de utilización consiste en modular este destino desde el LFO con una onda triangular, consiguiendo un efecto “chorus-like” muy apropiado para sonidos de cuerdas y Pads. Esta función opera en relación con el ajuste de ancho de pulso. Atento a los ajustes ancho de pulso (Pulse Width) y LFO Amount (ver más abajo). Amount (cantidad aplicada): El control Amount se utiliza para establecer en qué medida la señal del LFO se dirige al destino. Tenga en cuenta que la cantidad también se puede controlar desde la rueda de modulación. 8.7 LFO 2/ARPEGIADOR Selector ARP: Este conmutador se utiliza para seleccionar la funcionalidad de LFO 2. Cuando el indicador sobre el botón está encendido o parpadea, el LFO 2 funciona como un arpegiador. Cuando el indicador está apagado, funciona como un LFO normal. 8.8 LFO 2: MODO ARPEGIADOR En este modo, el LFO 2 funciona como un arpegiador. Los parámetros a controlar son: La dirección, rango y la velocidad del arpegio Velocidad (RATE): Este control ajusta la velocidad del arpegio. El ajuste de velocidad determina la "velocidad", es decir, el tiempo de retardo entre cada nota del arpegio. La velocidad de arpegio también se puede controlar externamente a través de MIDI, consulte la página 68. Modo arpegio: Hace referencia a qué dirección usará el arpegio: Arp Up En este modo, las teclas pulsadas en el teclado se reproducirán una después de la otra, de abajo a arriba en sentido ascendente, y con una velocidad ajustada mediante “Rate”.
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Arp Down Igual que Arp Up pero en sentido descendente. Arp Up/Down Primero asciende y luego desciende combinando ambos modos Up y Down. (Los dos leds lucen indicando que ambos modos están activados) RND Arp En este modo (ambos LEDs iluminados), Se crean arpegios aleatorios de los acordes que toque en el teclado. Esto significa que las notas en el acorde se reproducen una cada vez, pero en orden de notas y octavas aleatorias. Echo El LFO2 puede crear un efecto de eco, activando una repetición con disminución de la velocidad en cada paso. Rango del arpegio: Ajustar el rango de octava del arpegio. La posición Off apaga completamente el arpegio. Cuando se ha seleccionado Echo, este mando determina el número de repeticiones de eco. Entre 0 y 8 repeticiones pueden ocurrir. Puede optar a que las notas generadas por el arpegio se envíen al puerto MIDI Out. Consulte la página 66. Arpegio mantenido (Hold): El arpegio continuará reproduciéndose durante todo el tiempo que se mantenga presionada la tecla. Para activar Arpeggio Hold, mantenga presionada la tecla SHIFT y presionando el interruptor de ARP SWITCH. El LED situado encima del botón parpadeará para indicar que Arpeggio Hold se ha activado. El arpegio continuará reproduciéndose hasta que pulse ARP SWITCH de nuevo.. Si el arpegiador está activado, pero el mando ARP RANGE está en "Off", el interruptor HOLD funcionará como un interruptor de control regular: Si tocas una nota y sueltas la tecla, la nota continuará sonando, como si mantuvieses presionada la tecla. Sobre la función echo: La función echo no trabaja como un retardo aplicado al audio, si no como la misma nota disparada sucesivas veces y con velocidad gradualmente decreciente. Esto tiene las siguientes consecuencias: 1.- Si el sonido que está reproduciendo no es sensible a la velocidad (Filter Envelope Amount Velocity y Velocity/Morph están apagados) no habrá diferencia alguna entre las repeticiones de eco. 2.- Por otra parte, es completamente posible utilizar la función Velocity/Morph para realizar cambios en el sonido con las repeticiones de eco, haciendo esta función ideal para efectos especiales. 3.- El eco consume polifonía, es decir, cada repetición del eco "roba" una voz, como si la tocases desde el teclado. Esto no debería ser un problema cuando se utiliza el efecto de eco con sonidos cortos, pero si tocas notas largas y sostenidas con eco, puede que consumas la polifonía máxima y notes que las notas se cortan. La solución es reducir el ajuste Amt (disminuir el número de repeticiones) o tocar notas más cortas. 4.- La función de eco puede dar resultados inesperados si se utiliza otro modo de reproducción a parte de Poly. Por ejemplo, en el modo Mono, cada nota sostenida serán cortada por la repetición del eco siguiente y en el modo Legato, puedes quedarte sin sonido, ya que las nuevas notas no reinician las envolventes.
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8.9 LFO 2: MODO LFO Cuando "Modo LFO" está activo (el indicador Arp apagado), LFO 2 funciona como un LFO normal, produciendo efectos de vibrato, wah-wah o trémolo. Los parámetros tienen las siguientes funciones: Rate: Determina la velocidad de modulación. Destino: Osc 1+2 Cuando esta opción está activada, LFO 2 produce una onda triangular dirigida a la entrada del oscilador 1 y 2 en iguales cantidades - en otras palabras, un vibrato regular. Amp Cuando esta opción está activada, LFO2 produce una onda triangular dirigida al volumen, para efectos de trémolo. Filter Cuando esta opción está activada, LFO2 produce una onda triangular dirigida a la frecuencia del filtro, para efectos wah-wah. AMT (Amount): Esto determina la cantidad de modulación. Gira el mando hacia la derecha para que el vibrato / tremolo / wah-wah, sea más pronunciado. 8.10 ENVOLVENTE DE MODULACIÓN La envolvente utilizada para modulaciones está formada por controles para Attack, Decay y Envelope Amount. La envolvente se reinicia cada vez que una nota es tocada independientemente del valor que tenía antes de soltarla. Attack: El parámetro Attack determina el tiempo que tarda la envolvente en alcanzar su "máximo nivel", después de haber pulsado una tecla. Decay: Finalizada la fase de ataque, la envolvente desciende hasta el nivel cero. El control Decay establece el tiempo de caída. Amount: Determina en qué medida la envolvente afecta al destino. Este mando actúa de dos formas diferentes: La cantidad de modulación aplicada cuando el control está justo a las doce (posición al medio) es cero. Si se gira hacia la izquierda presenta una envolvente negativa y hacia la derecha la envolvente es positiva. Destination: Sin destino Ambos LEDs apagados o el control Amount en posición central. FM Amt La envolvente se direcciona hacia la cantidad de modulación FM.
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Variando la cantidad de FM cambia el contenido armónico del sonido, por lo que este puede ser usado para obtener cambios drásticos en el timbre de forma similar a los cambios que se producían en la frecuencia cuando aplicábamos la envolvente del filtro. Este parámetro opera conjuntamente con la cantidad de FM aplicada en la sección del oscilador. PW Cuando se selecciona esta opción, la envolvente cambia el ancho de pulso de la forma de onda que emiten los osciladores (siempre que tengan seleccionada la forma de onda Pulse). OSC2 Cuando esta opción está activada, la envolvente cambia el tono del oscilador 2. Esto puede ser útil en varias situaciones. Por ejemplo: -Con “Sync” para crear sonidos de barrido. -Con FM para efectos de barrido. Para crear "bleeps" en los comienzos de sonidos tipo brass (metales). Ejemplos: -Si el ataque se ajusta a cero, y ajuste positivo para Amount, el tono del oscilador 2 decaerá hacia su tono normal según el ajuste fijado para DECAY. -Si Amount se fija en un valor negativo el tono subirá hasta alcanzar el tono normal. -Si Attack y Decay son utilizados y Amount tiene un ajuste positivo, el sonido comenzará en su tono tras pulsar una tecla, para luego ascender y finalmente caer de nuevo a su tono normal. 8.11 DESTINO PARA LA RUEDA DE MODULACIÓN Selecciona el efecto que tendrá lugar cuando muevas la rueda de modulación. Morph: En este modo la rueda aplica Morphing. LFO1: Cuando esta opción está activada (los dos LEDS superiores iluminados), la rueda de modulación ajusta la cantidad de efecto que produce el LFO 1. Esto te permite, por ejemplo, añadir vibrato con la rueda de modulación. OSC 2: En este caso la rueda de modulación está directamente dirigida al tono del oscilador 2. Esto se puede utilizar por ejemplo, junto con la sincronización del oscilador y FM para variar el timbre del sonido durante la reproducción. FM: La rueda de modulación controla la cantidad de FM aplicada. (Dos LEDs inferiores lucen para indicar que el modo está activo) Filter: Direcciona la rueda de modulación directamente hacia la frecuencia de corte del filtro. Si por ejemplo direccionas la rueda de modulación hacia el filtro, y el filtro está ya totalmente abierto, mover la rueda de modulación no causara ningún efecto.
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8.12 POLY, LEGATO Y MONO Los LEDs lucen para indicar el modo de reproducción activo. Poly: Este es el modo que te permitirá tocar acordes, siempre que no superes las 20 voces de polifonía que te ofrece. Legato: Este modo convierte el instrumento en monofónico, lo que quiere decir que una única nota sonara cada vez. Si se pulsa una tecla sin soltar la anterior, el tono cambiará pero las envolventes no se reinician. Es decir, no habrá ningún nuevo "ataque" para la nueva nota. Este modo te permite una ejecución “ligada” para crear un efecto típico y muy común en la forma de interpretar. Mono: Este modo también convierte el instrumento en monofónico. Pero si se presiona una tecla sin soltar la anterior, las envolventes se reinician, al igual que al soltar todas las teclas y pulsar una nueva. Si encadenas notas manteniendo todas ellas pulsadas, las últimas desactivan a las primeras, pero las primeras vuelven a sonar en el momento en que el resto son soltadas. 8.13 UNISON Cuando se activa esta función se reproduce más de una voz por tecla pulsada, lo que proporciona un sonido "grueso". Por el contrario la polifonía se reduce. -Si se selecciona el modo Poly, dos voces se utilizan para cada tecla. Esto te permite tocar ocho notas al mismo tiempo (siempre y cuando no estés usando Capas). -Si se selecciona el modo Mono o Legato, cuatro voces son usadas para cada tecla. 8.14 PORTAMENTO Tiempo de portamento: Este parámetro determina el tiempo que transcurrirá en pasar del tono de una nota al tono de la siguiente. Si no se desea portamento, ajusta el control a cero. Auto: Con Auto activado (el LED luce) el tono se desliza sólo si tocas en modo legato, es decir, si se toca una tecla nueva antes de soltar la anterior. El efecto de Auto es bastante obvio cuando se ha seleccionado Mono o Legato. Si en otras circunstancias se selecciona como modo de ejecución Poly, el efecto Auto para el portamento será impredecible. Para el modo Poly, por lo tanto, te recomendamos que tengas Auto desactivado. 8.15 OCT SHIFT OCTAVE SHIFT tiene doble función: Para cambiar entre ambos modos pulsar simultáneamente ambos botones (dump all y dump one)
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Slot Octave Shift: Este modo se selecciona automáticamente cada vez que encienda el Nord Lead 2X. En este modo, los botones Octave Shift afectarán el Programa en el Slot seleccionado. Notas enviadas a MIDI Out no se transponen. Esto significa que en este modo, el Nord Lead 2X sólo puede enviar notas MIDI en un rango de 4 octavas. Keyboard Octave Shift: En este modo (LEDs invertidos), el teclado real se ve afectado por los botones de cambio de octava. Esto significa que todos los Slots activos se ven afectados, así como todas las notas enviadas a MIDI Out. Este modo es adecuado cuando se desea controlar otros instrumentos MIDI desde el Nord Lead 2X, ya que le permite controlar ocho octavas. También es la forma de tocar un sonido compuesto por varios Slots activos (Layer) y transponer todos a la vez. Nota: Los ajustes extremos de octava baja / alta, en combinación con la configuración Tune también más extrema para el oscilador 2 puede producir tonos fuera del rango auditivo.
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9. FUNCIONES SHIFT (pag.62) 9.1 ACCEDIENDO A LAS FUNCIONES SHIFT Gracias al botón SHIFT se consigue doble funcionalidad en algunas de las funciones. Seleccionando una función Shift: 1.- Mantén pulsado la tecla SHIFT 2.- Pulsa cualquiera de los botones "Tune" o "Sistema". La mayoría de los LED del panel frontal se apagan y el DISPLAY muestra la función seleccionada. 3.- Si el botón de función que ha pulsado tiene asignado más de una función, pulse varias veces hasta que la pantalla muestre la función deseada. Si por ejemplo seleccionas la función "PRG.CTRL" (shift+prg-ctrl), el digito de la izquierda en la pantalla cambiará entre "P" (Programa), 'C' (Controladores) y 'A' (arpegiador MIDI) para cada nueva pulsación sin soltar “Shift”. 9.2 LISTAS DE FUNCIÓN SHIFT La tabla muestra qué funciones están disponibles para cada uno de los siete botones y un ejemplo de lo que la pantalla muestra para cada función. (Ver pag. 63). Cada vez que enciendes el NL2x, Local On / Off se ajusta al valor ON, y todas las funciones especiales se ajustan al valor OFF. Sin embargo, los ajustes especiales se guardan con las performances Sobre las funciones Global y Slot: -El LED del slot seleccionado lucirá si la función seleccionada se puede configurar de forma independiente para cada slot (A a D). Para realizar los ajustes de un slot específico, selecciónalo pulsando el botón SLOT. -Si la función seleccionada es global para todos los slots, entonces el slot seleccionado no tiene relevancia para el ajuste. Ajustando el valor: Una vez seleccionada la función, ajusta su valor con las teclas UP/DOWN. Saliendo del modo shift función: Para regresar al modo de reproducción de programa pulsa la tecla SHIFT. No es necesario almacenar los ajustes de la función Shift. Los ajustes se almacenan automáticamente en la memoria. Sin embargo, algunas funciones restablecen sus valores originales cada vez que apagas el NL2x (consulta la descripción de cada función Shift para más detalles). 9.3 AFINACIÓN GLOBAL (MASTER TUNE) La afinación global se usa para afinar el NL2x a otro instrumento. Un valor de “00” corresponde al estándar 440 Hz. Por debajo de la afinación normal los valores se indican con un punto a la derecha del número. Por encima de la afinación normal se indican sin punto. Los valores se indican en centésimas de semitono.
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9.4 MODO DE SALIDA (OUT MODE) Esta función se utiliza para establecer cómo el sonido debe ser dirigido desde los slot hacia las salidas. Los ajustes del modo OUT son globales para el instrumento entero, lo que significa que todos los programas comparten los ajustes realizados aquí. El NL2x dispone de cuatro salidas, denominadas A-B-C-D. Piensa en las cuatro como dos pares de salida (AB y CD), ya que a menudo es la forma en que se utilizan. Hay tres formas par direccionar los sonidos hacia las salidas: 1.- Un programa se presenta con igual nivel en ambas salidas, que es lo que conocemos como mono. 2.- La segunda opción, es que las voces (las teclas que se tocan) aparecen alternativamente en las dos salidas (A-B o C D-). Esto es lo que llamamos estéreo. Si tocas acordes en el modo estéreo, el sonido será posicionado en la imagen estéreo. -Cuando Unison se activa, más de una voz se utilizará cada vez que se pulsa una tecla. Si tocas un programa Unison en modo estéreo, cada vez que pulsas una tecla obtendrás por lo menos una sola voz en una de las salidas del par estéreo, 3.- La tercera opción, es que al reproducir varios programas al mismo tiempo, los diferentes programas aparecerán separados en diferentes salidas. El modo Out te permite ajustar diferentes modos de salida para cada grupo de Slots A/B y C/D. - Para establecer el modo de salida para los slot A y B, mantén presionada la tecla SHIFT y presione el botón " OUT MODE " una vez. Ten en cuenta, que el ajuste que realices para los slot A y B también puede afectar los Slot C y D, si el ajuste '-cd' se selecciona para el grupo C y D, tal como se describe a continuación. - Para configurar el modo de salida de los slot C y D, pulsa SHIFT + " OUT MODE " dos veces. Al pulsar repetidamente el botón cambiará entre los ajustes de Slots A/B y C/D. Ajustes para los Slots A-B: 1.Ab: En este modo, todos los sonidos son mono (como se describió anteriormente), excepto si Unison se activa. En tal caso el instrumento cambia automáticamente a estéreo, usando las salidas A y B. Si un programa Unison y uno no-Unison se superponen en capas, prevalece el ajuste estéreo. 2.Ab: Este es un modo Mono. Todos los programas siempre aparecen con el mismo nivel en las salidas A y B. 3.Ab: Se trata de un modo estéreo. Todos los programas siempre aparecen con voces que alternan entre las salidas A y B. 4.Ab: En este modo, los programas asignados al slot A aparecerán en la salida A, mientras que los programas asignados al slot B aparecerán en la salida B. Este modo se puede utilizar cuando se desea tratar dos sonidos diferentes en un mezclador externo. Por ejemplo, cuando trabajas en modo multitimbrico o con sonidos por capas.
Ajustes para los Slots C-D: -.cd: En este modo, los Slot C y D utilizan los ajustes hechos para A y B. Si por ejemplo, el modo "ab2" es seleccionado, los cuatro slot aparecerán en Mono en las salidas A y B. Esta es la configuración que debes utilizar si se ha conectado el Nord Lead 2X en estéreo a un equipo de sonido (usando las salidas A y B), o si estás usando auriculares.
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1.cd: En este modo, todos los sonidos se emiten en mono por las salidas C y D, excepto si Unison está activado. Si es este el caso, el instrumento cambia automáticamente a estéreo, usando las salidas C y D. Si un programa Unison y uno no-Unison se superponen en capas, prevalece el ajuste estéreo. 2.cd: Este es un modo Mono. Todos los programas siempre aparecen con el mismo nivel en las salidas C y D 3.cd: Este es un modo estéreo. Todos los programas siempre aparecen con voces que alternan entre las salidas C y D. 4.cd: En este modo los programas asignados a la ranura C aparecerán en la salida C, mientras que los programas asignados a la ranura D aparecerán en la salida D. Este modo se puede usar cuando se desea tratar dos sonidos de manera diferente en un mezclador externo. Por ejemplo, cuando trabajas en modo multitimbrico o con sonidos por capas. El Modo 1 (1.Ab o 1.cd) no se recomienda cuando se utiliza el Nord Lead 2X de forma multitimbrica desde un programa que puede estar ajustado a Unison y otro que no lo está, lo que podría dar lugar a una imagen estéreo inesperada. 9.5 LOCAL Función usada para activar o desactivar el control Local MIDI: El modo habitual es activado (Local control ON) En el modo Local Off, los controles del panel frontal y las notas tocadas en el teclado se transmiten a través de MIDI, pero no activan el sintetizador interno directamente. La entrada MIDI, sin embargo, funciona con normalidad. Este modo se usa normalmente cuando se trabaja con secuenciadores y con el fin de evitar las notas dobladas. Hay que vigilar la función que ofrece el secuenciador llamada MIDI Thru, Merge o Echo-Back. Gracias a esta función las notas emitidas por el secuenciador retornan al NL2x con el fin de ser reproducidas para la escucha. Si no tienes la precaución de desconectar la función Local Control escucharas las notas de ida (las que emite el NL2x cuando lo tocas) y las de vuelta (las que emite el secuenciador). Sobre Local Control y la transmisión Control Change: Los ajustes de local control también afectan al panel frontal. En el modo Local Off los controles del panel frontal no se puede utilizar para cambiar el sonido directamente, deben ser encaminados a través del MIDI, de la misma forma que el teclado. Sin embargo, si se utiliza la función Prog/Ctrl para desactivar la recepción y transmisión de mensajes Control Change (cambio de control), los controles del panel frontal de nuevo se puede utilizar para cambiar el sonido directamente, ya que de otra forma no habría manera de utilizar los controles del panel frontal en absoluto. 9.6 PROG/CTRL Esta función se utiliza para establecer cómo deben ser manejados los cambios de programa, mensajes de cambio de control MIDI, y para conmutar entre ON y OFF las funciones del arpegio MIDI Out. Estos parámetros son globales para todo el instrumento, es decir, los ajustes son válidos para todos los Programas y Performances. Para cambiar entre los tres parámetros diferentes, manten presionada la tecla SHIFT y presiona el botón PROG/CTRL. El carácter a la izquierda en la pantalla cambia entre "P"(programa), 'C'(Control) y 'A'(Arpegio).
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Para los dos primeros parámetros ('P' y 'C') se utiliza la tecla UP/DOWN para cambiar entre "oF" y "on". El valor "oF" significa que no hay datos de ese tipo que se transmitan o reciban. 'on' significa que el tipo de datos se transmiten y reciben. Arpegio y MIDI Out: Todas las notas que genera un arpegio se pueden enviar como notas MIDI. Puedes activar esta función desde el menú Prg. Ctrl.: 1.- SHIFT + PROG/CTRL para seleccionar el parámetro. El carácter a la izquierda en el display cambia entre "P" (programa), 'C' (Control) y 'A' (Arpegio). 2.- UP/DOWN para cambiar entre los valores “A.oF” y “A.on”. Para los parámetros de programa y de control, 'on' significa que los respectivos datos MIDI son transmitidos y recibidos por el NL2x, mientras que "oF" significa que no. Para los parámetros de arpegio, el ajuste 'A.on' significa que los arpegios generados se pueden enviar como notas MIDI. Con el ajuste "A.oF ', el acorde actual que se toca en el teclado se envía a MIDI Out, independientemente de que el arpegiador del Nord Lead 2X este activado o no. Asegúrate de apagar la función del Arpegio MIDI Out si estás utilizando el NL2x en modo Local Off y/o en un "Thru-loop" con un secuenciador, otros instrumentos MIDI, etc. La función de Arpegio MIDI Out, evita que el instrumento no suene en absoluto, o provoque un bucle de realimentación MIDI. 9.7 CANAL MIDI Canal MIDI del Slot: Ajuste del canal MIDI para el slot: 1.- SHIFT + MIDI CH 2.- La pantalla muestra el canal MIDI para el slot activo. 3.- Selecciona el slot (el LED del slot parpadeará) 4.- UP/DOWN para ajustar el número de canal. Si no quieres que el slot responda o envíe datos MIDI, ajústalo en "oFF". Canal MIDI global: Este es el canal MIDI utilizado para la transmisión y recepción de mensajes de cambio de programa y Performances. Para ajustar el canal MIDI global procede así: 1.- SHIFT + “MIDI CH”. 2.- “MIDI CH” una segunda vez. La pantalla muestra el canal MIDI Global. 3.- UP/DOWN para seleccionar el canal. El número de canal MIDI global no debe ser el mismo que los elegidos para cualquiera de los Slots. Esto evitara conflictos. 9.8 SPECIAL Hay cinco funciones especiales que hacen posible el uso de MIDI para las funciones que han sido previamente reservadas a usuarios de sistemas modulares analógicos.
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Accediendo a las funciones Special: 1.- SHIFT + SPECIAL 2.- Pulsa Special repetidas veces para acceder a las funciones („1‟, „2‟, „F‟, „A‟, „S‟, „t‟ y „E‟). 3.- Selecciona el slot para los ajustes. 4.- UP/DOWN para ajustar el valor. Las funciones especiales se pueden configurar de forma diferente para cada slot, pudiéndose utilizar todas y cada una de las funciones “Special” al mismo tiempo, si así se desea. Función “1” – Sincronizando el LFO 1 al MIDI clock: Para que esto funcione es necesaria una señal de reloj MIDI desde un secuenciador. La función sincroniza el inicio del LFO1 al reloj MIDI entrante para que el LFO comience cada vez a ciertos intervalos. El intervalo a utilizar se establece según el valor del parámetro: 1-Of: no hay sincronía externa. 1.1: reinicio en cada compas. 1.2: reinicio en cada nota completa. 1.3: reinicio cada media nota. 1.4: reinicio cada cuarto de nota. 1.5: reinicio cada corchea. 1.6: reinicio cada tresillo de corcheas. 1.7: reinicio cada semicorchea. Esto sólo hace que el LFO reinicie el valor de nota especificado. Entre esos reinicios, el LFO funciona a la velocidad ajustada con el control RATE. Para sincronizar el LFO al tempo del la canción, cuando se utilizan formas de onda triangulares o de diente de sierra, ajusta la velocidad del LFO al tempo en el secuenciador con tanta precisión como te sea posible. Por otra parte, los valores para “Rate” inusuales pueden conducir a efectos rítmicos interesantes. Cuando se selecciona random (o cuando se utiliza el arpegio, ver más abajo), a "hard sync", asegúrate de que el Rate es inferior al Rate impuesto a través de MIDI.
EJEMPLO DE SINCRONIZACION DEL LFO1: 1.- Selecciona un programa para el slot A. Por ejemplo un sonido estable y sostenido como unas cuerdas o tipo pad. 2.- Baja la cantidad aplicada a la envolvente del filtro al valor 0 (Filter Envelope AMOUNT). 3.- Ajusta la frecuencia de corte del filtro a las nueve en punto. (Filter Cutoff FREQUENCY) 4.- En la sección del LFO selecciona una onda en rampa (sawtooth wave). Ajusta DESTINATION al filtro y AMOUNT a su valor máximo. 5.- Toca el teclado y deberías escuchar un sonido repetitivo. 6.- SHIFT + SPECIAL 7.- Pulsa el botón del slot A. 8.- Con UP/DOWN elige el valor 5 (eigth notes). 9.- Asegúrate de que todas las demás funciones especiales se desactivan para Slot A. Para ello, pulsa el botón SPECIAL varias veces y comprueba que el dígito izquierdo de la pantalla se ajusta a "oF" para todas las funciones excepto "1". 10.- Pulsa SHIFT de nuevo para volver al modo normal.
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11.- Ajusta tu secuenciador para que transmita mensajes de MIDI Clock al NL2x. Ajusta un valor para el TEMPO a 120 bpm e inicia la reproducción con el comando PLAY de tu secuenciador para que comience a transmitir mensajes de MIDI Clock. 12.-Toca el teclado del NL2x y ajusta Rate del LFO 1. Comienza con un valor aproximado a las 12 en punto y ajusta hasta obtener ocho notas (corcheas) que están en sincronía con el secuenciador. Si incrementas el valor Rate ligeramente desde esta posición tendrás una repetición aleatoria (shuffle 16th). Funcion “2” – Sincronizando el LFO2/Arpegio al MIDI clock: Esto funciona exactamente como la función especial 1, sólo que opera en LFO 2 y el arpegio. La relación entre el valor Rate del LFO y el reinicio a través del reloj MIDI también se aplica al arpegio. Esta función no está disponible cuando Echo se selecciona en el LFO 2. Funcion “F” – Disparo externo de la envolvente del filtro: Esta función se puede utilizar para activar la envolvente del filtro a través de las notas MIDI, en lugar de tocar el teclado. La envolvente del filtro se activa a partir de su propio canal MIDI y número de nota, independientemente del canal MIDI usado para definir qué notas deben ser tocadas. Esto puede ser utilizado para reproducir ritmos preprogramados en tu secuenciador MIDI mientras introduces datos de afinación, o bien tocando el teclado o bien vía MIDI. Usa UP/DOWN para cambiar entre los valores “oF” y “on”. Para configurar qué canal MIDI y, posiblemente, que número de nota MIDI se utilizará para el disparo, haga lo siguiente: 1. Activa la función manteniendo pulsada SHIFT y pulsar el botón SPECIAL tres veces de forma repetida. 2. Selecciona “F.on” con las teclas UP/DOWN 3. Pulsa STORE. La pantalla muestra el canal MIDI utilizado actualmente. Ajusta el canal MIDI con UP/DOWN. 4. Pulse STORE de nuevo. La pantalla muestra que número de nota MIDI se utiliza actualmente. Los números comienzan en C0 (nota MIDI número 24), y las notas (#) se indican con el símbolo (A invertida) "Middle C" (Do central) se muestra como 'C3'. Selecciona el número de nota MIDI, pulsando una tecla del teclado o con los botones UP/DOWN. El valor "---" significa que el número de nota se ignora y que todas las notas en el conjunto de canal MIDI se utilizan para el disparo. Este valor se encuentra por debajo de todos los "note number values". DIRECCTRICES PARA EL DISPARO DE LA ENVOLVENTE DEL FILTRO. - Si tienes notas transmitidas desde tu secuenciador que quieras utilizar para disparar la envolvente, asegúrate de que el canal MIDI que estas utilizando para esta función no se utiliza en ningún Slot. - Ten en cuenta que si la función de velocidad en la sección de filtro está activada, las velocidades de las notas MIDI de entrada, son ruteadas hacia la “cantidad de envolvente aplicada al filtro” (Envelope Filter Amount). Esto le permite ajustar el timbre del sonido con la velocidad de las notas MIDI entrantes.
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EJEMPLO DE DISPARO DE LA ENVOLVENTE DEL FILTRO 1.- Selecciona un programa para el slot A. A ser posible un sonido sostenido de cuerdas o tipo Pad. 2.- Baja el corte del filtro (Cutoff FREQUENCY) a cero. 3.- Sube ENVELOPE AMOUNT para el filtro y ajusta la envolvente del filtro para hacer un sonido corto de carácter rápido. 4.- Pulsa SHIFT + MIDI CH y ajusta el canal MIDI para el slot A a 1. 5.- Selecciona el canal MIDI 16 para el resto de slots. Esto asegura que quedan inutilizados para este ejemplo. 6.- Pulsa SHIFT + SPECIAL 7.- Pulsa repetidas veces SPECIAL hasta que aparezca en pantalla “F”. 8.- Asegúrate de que el slot A esta seleccionado. (Puedes volver a pulsar el slot A para asegurarte) 9.- Con UP/DOWN ajusta el valor a “F.on”. 10.- Pulsa STORE. Usa UP/DOWN para seleccionar el canal MIDI 2. 11.- Pulsa STORE de nuevo y DOWN para seleccionar ”- - -“ (cualquier numero de nota MIDI). 12.- Pulsa STORE otra vez. 13.- Asegúrate que cualquier otra función “Special” esta desactivada para ese slot. Para ello, pulsa SPECIAL varias veces y comprueba que el dígito izquierdo de la pantalla muestra "oF" para todas las funciones excepto la 'F'. 14.- Presiona SHIFT de nuevo para regresar al modo "normal". Si se toca el teclado ahora, no se reproducirá ningún sonido, debido a que FREQUENCY (la frecuencia de corte) esta a cero, y la envolvente del filtro ya no la dispara el teclado. 15.- Configura tu secuenciador para reproducir un patrón repetitivo de una nota simple en el canal MIDI 2. La afinación de las notas no importa, sólo el ritmo. 16.- Mantén pulsado algunas teclas en el teclado e inicia el secuenciador. Las teclas que has tocado ahora deberían ser reproducidas con el ritmo que marca el secuenciador. Función “A” – Disparo externo de la envolvente del amplificador: Esta función se puede utilizar para activar la envolvente del amplificador a través de las notas MIDI recibidas, en lugar de las tocadas por el teclado. Al igual que con la función anterior, esto se puede utilizar para reproducir ritmos preprogramados desde el secuenciador MIDI mientras introduces datos de afinación , o bien tocando el teclado o bien vía MIDI. Debes tocar notas en el teclado, o vía MIDI (en el canal MIDI del Slot), para conseguir cualquier sonido!..No lo olvides. Los parámetros son los mismos que para la función envolvente de filtro, véase más arriba. Si esta función está activada y no hay notas MIDI provocando el disparo de la envolvente del amplificador, el instrumento se mantendrá en silencio! Función “S” – Morph Velocity externo: Esta función se utiliza para controlar “velocidad/Morph” a través de la velocidad de las Notas MIDI entrantes. Esto difiere de la forma en que se aplica normalmente Velocity / Morph, pues habitualmente la velocidad se aplica cada vez que se presiona una tecla.
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Gracias a la función de control de velocidad externa, puedes pulsar y mantener notas para variar el timbre del sonido a través de la velocidad de las notas entrantes sin soltar las teclas (o sea sin re-disparo de las envolventes). Usa UP/DOWN para cambiar entre "oF" y "on" El control de velocidad ocurre en su propio canal MIDI y número de nota (s), independientemente del canal MIDI usado para definir qué notas deben ser tocadas. Puede ser controlada desde todas las notas en un canal MIDI o un número de nota específico en un canal MIDI (ver Función 3 arriba explicada, para saber cómo especificar el número de nota MIDI y el canal MIDI). -Cuando esta función está activada y un mensaje entrante de “note ON” llega a través del MIDI, los valores de los parámetros son ajustados en función del valor de velocidad de la nota. -Cuando un mensaje entrante de “note Off” llega a través del MIDI. La función Velocity/Morph se restablece al mínimo valor. Ten en cuenta que debes tocar el teclado para poder escuchar algo. También ten en cuenta que la velocidad/Morph debe ser ajustada de antemano para que esta función tenga algún efecto en el sonido. UN EJEMPLO DE MORPH VELOCITY EXTERNO. 1.- Selecciona un programa para el slot A. 2.- Modifica el programa de manera que se obtenga un efecto de morphing deseado cuando muevas la rueda de modulación. En realidad no es necesario asignar la velocidad programada a la rueda de modulación, pero es una forma práctica de probar el efecto antes de aplicarlo a través de MIDI. 3.- SHIFT + MIDI CH para ajustar el canal MIDI para el slot A, al valor “1”. 4.- Selecciona el canal MIDI 16 para el resto de slots. Esto asegura que quedan inutilizados para este ejemplo. 5.- SHIFT + SPECIAL 6.- Sigue pulsado SPECIAL hasta que aparezca en pantalla “S”. 7.- Asegúrate de que el slot A esta seleccionado. (Puedes volver a pulsar el slot A para asegurarte) 8.- Pulsa UP/DOWN para ajustar el valor a “on” 9.- Pulsa STORE. Usa UP/DOWN para seleccionar el canal MIDI 2. 10.- Pulsa STORE de nuevo y DOWN para seleccionar ”- - -“ (cualquier numero de nota MIDI). 11.- Pulsa STORE de nuevo. 12.- Asegúrate que cualquier otra función “Special” esta desactivada para ese slot. Para ello, pulsa SPECIAL varias veces y comprueba que el dígito izquierdo de la pantalla muestra "oF" para todas las funciones excepto la 'S'. 13.- Presiona SHIFT de nuevo para regresar al modo "normal". Si se toca el teclado ahora, no habrá ningún control de velocidad, ya que has ajustado el instrumento para que solo pueda hacer esto en un canal MIDI independiente. 14.- Configura el secuenciador para reproducir una secuencia de notas con diferencias exageradas en los valores de velocidad. La afinación de las notas no importa, sólo el ritmo y la velocidad. 15.- Mantén pulsadas algunas teclas en el teclado e inicia el secuenciador. El sonido ahora debería variar en carácter debido a los valores de la velocidad que llegan desde el secuenciador.
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Ajustes de Aftertouch y pedal de expresión: El menú especial también contiene la configuración de Aftertouch ('t') y pedal de expresión ('E'). Estas funciones se describen en sus respectivos apartados en la página 19 (pedal de expresión) y la página 74 (Aftertouch). 9.9 SYSTEM Existen tres funciones accesibles desde este menú. “SP”, “br” y “Un”. Pulsa SHIFT + SYSTEM repetidas veces. hasta que el dígito de la izquierda en la pantalla muestre la función deseada. Pedal de sostenido (SP): Ajusta la polaridad del pedal conectado. Se trata de un ajuste global y se aplica a todos los programas y performances. Rango de inflexión de tono (br): Te permite ajustar el rango en semitonos que la palanca de pitch aplicará al sonido. El valor ajustado también se aplica a los mensajes MIDI de pitch bend entrantes. La siguiente tabla muestra la cantidad de semitonos para cada valor ajustado. Ajuste: 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Rango en semitonos: +/-1 +/-2 +/-3 +/-4 +/-7 +/-10 +/-12 +/-24 +/-48
Este parámetro es global para todas los Slot. Sin embargo, se guarda junto con cada performance, lo que significa que puedes tener diferentes rangos de pitch bend para diferentes performances. Unison Detune (Un): Esto le permite establecer hasta qué punto las voces serán desafinadas cuando se active Unison. Para obtener más información sobre Unison, consulte la página 60. Este parámetro es global para todos los Slot. Los ajustes, se guardan con cada performance, lo que significa que puedes tener diferentes valores de Unison para diferentes performances.
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10. MIDI (pag.74) 10.1 SOBRE LA IMPLEMENTACION MIDI El NL2x puede transmitir y recibir los siguientes mensajes: Notas: Los mensajes de Note On y Off, se transmite con solo tocar el teclado. Con OCTAVE SHIFT puedes incrementar el rango del teclado en ± 2 octavas, cubriendo las 8 octavas como máximo rango establecido. Las notas pueden ser recibidas a través de todo el rango MIDI. Es decir, cuando se envían mensajes de nota a través de MIDI, se alcanza una tesitura más amplia. Hasta 10 octavas. Pitch Bend: Mensajes de inflexión de tono son transmitidos al accionar la palanca (pitch bend) El margen de inflexión del tono (utilizado cuando se reciben mensajes de pitch bend) se puede ajustar. consulta la página 73. Controladores: La rueda de modulación transmite datos MIDI como datos de controlador 1 (Modulation wheel). Si tienes un pedal de expresión conectado, este transmite datos de controlador 11. Para el pedal de sustain, se transmiten datos de controlador 64 (Damper pedal) También se transmiten otros controles (botones y potenciómetros) del panel frontal (excepto MASTER LEVEL). Algunos son transmitidos y recibidos como mensajes de cambio de control (Control Change). Esto es muy útil cuando tratas de grabar en tu secuenciador cambios en los parámetros del sonido. Para obtener una lista completa de los parámetros que corresponden a cada número de controlador, consulta la sección de implementación MIDI en la página 103. Puedes activar o desactivar la transmisión o recepción de los controladores del panel frontal, en según qué caso te puede resultar de utilidad grabarlos o no. Aftertouch: El NL2x puede recibir, pero no enviar, datos de presión de canal (aftertouch channel pressure). Puedes elegir que parámetro controlar mediante mensajes de aftertouch en cada Slot independientemente: 1.- Presiona SHIFT + SPECIAL 2.- Pulsa SPECIAL repetidamente hasta que visualices en pantalla “t” (“touch”) 3.- Selecciona el slot al que aplicarle las funciones de aftertouch. 4.- Para asignar un parámetro al aftertouch. Pulsa STORE y la pantalla parpadeará mostrando una de las siguientes abreviaturas. (Usa UP/DOWN para cambiar la función mostrada)
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Nord Lead 2x 5.- Iniciales en pantalla LI L2 Fi Fn o2
OS Vers. 1.x Asignación de aftertouch LFO 1 amount LFO 2 amount frecuencia de corte para el filtro FM amount Afinación del Oscilador 2
6.- Después de haber hecho la elección pulsa STORE de nuevo para volver a la pantalla “t”. 7.- Usa los botones UP/DOWN para seleccionar un valor sobre la cantidad de control aplicada ('oF' o '1 'al '7'). Este valor (que se muestra a la derecha en la pantalla) determina qué cantidad del parámetro asignado se verá afectado por el aftertouch. Si usted no desea que el slot se vea afectado por los mensajes de aftertouch selecciona el valor "oF". 8.- Repite los pasos 3 a 7 para el resto de slots. 9.- Pulsa SHIFT para salir del menú “Special” y regresar al modo de reproducción normal. Cambio de programa (PROGRAM CHANGE): La descripción que viene a continuación solo se aplica si la recepción o transmisión de cambio de programa esta activada. (ver pag.66) -Cuando seleccionas un nuevo programa para un slot, el banco seleccionado y un mensaje de cambio de programa, es trasmitido vía MIDI por el canal MIDI del slot. -Si un cambio de programa es recibido por algún canal MIDI, los slot ajustados a este canal cambiarán de programa. -Cuando se selecciona un nuevo Performance, un mensaje Select Bank (véase más adelante) y de cambio de programa, son transmitidos en el canal MIDI global. Para obtener información sobre cómo ajustar el canal MIDI global, consulte la página 67. -Cuando se recibe un mensaje de cambio de programa en el canal MIDI global, un nuevo performance es seleccionado. Si el canal MIDI global se ajusta en el mismo número que uno de los programas del slot, la Performance tiene prioridad. Es decir, los mensajes de cambio de programa en este canal MIDI seleccionaran Performances, y no programas. Selección de Banco (BANK SELECT): La selección de cualquier banco de programas se efectúa mediante el controlador nº32. Los mensajes Bank Select (selección de banco) se usan para determinar qué banco se utiliza en el mensaje de cambio de Programa o de Performance . Cada cambio de programa enviado desde el Nord Lead 2X, es precedido por un mensaje de Selección de Banco. El banco más bajo (el primero) se selecciona con el número '0 '. Con el número '1' selecciona el segundo banco y así sucesivamente. La selección de banco siempre debe ser utilizada en combinación con un mensaje de cambio de programa, si no es así, el banco nunca cambiará, por lo que no tendrás opción de elegir otros programas almacenados en bancos diferentes al actualmente seleccionado y en el momento que ocurra el cambio de programa.
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Datos de sistema exclusivo (SYSEX): Los ajustes de programa pueden ser transmitidos vía sistema exclusivo y mediante un volcado de datos (Bulk dump). 10.2 USANDO EL NL2X CON UN SECUENCIADOR. Conexiones: 1.- Conecta el MIDI Out del NL2x al MIDI IN de tu secuenciador 2.- Conecta el MIDI Out de tu secuenciador al MIDI IN del NL2x LOCAL on/off: Existe una función en tu secuenciador llamada "MIDI Thru", "MIDI Echo", "MIDI Merge", "Soft Thru" o similar, Activando esta función y ajustando el Nord Lead 2X en Local Off (el teclado desconectado). Evitaras el típico efecto de notas dobladas muy común en los casos en los que hay un secuenciador enviando notas MIDI y el propio NL2x reproduciendo las mismas notas que envía de vuelta el secuenciador. Consulta la página 66. Canales MIDI: -Por qué canal MIDI transmite el Nord Lead 2X dependera del slot activo en ese momento (consulta la página 15). -Los cuatro slot reciben siempre datos MIDI, independientemente de cuál esté seleccionado o no, o si estás trabajando con sonidos por capas con varios slots activos. Sin embargo, todos las slots utilizados en una capa (es decir, todos los slots que se activan a la vez) también recibirán en sus canales MIDI teniendo en cuenta lo siguiente!.. : Por ejemplo: si tienes un sonido por capas que consiste en los slot A, B y D, y el slot A se establece en el canal MIDI 1, los dos slot B y D recibirán en el Canal MIDI 1, así como en sus respectivos canales MIDI. Por lo tanto, si deseas controlar desde el secuenciador cuatro slot de forma independiente asegúrate que solo un slot este activo. 1.- Configura los slots que vayas a utilizar para que transmitan/reciban en los canales MIDI deseados. Para el ajuste del canal MIDI de un slot, mantén pulsado el botón SHIFT y pulsa MIDI CH. A continuación, selecciona el slot y elige el número de canal MIDI para ese slot. Consulta la página 67 para más detalles. 2.- Ajusta los slots que no quieras utilizar en 'oFF' (para el canal MIDI). Esto puede ser una buena medida para evitar sonidos no deseados. 3.- Selecciona el programa deseado para cada slot. 4.- Si tu secuenciador requiere que se transmita en un determinado canal MIDI (el mismo canal MIDI por el cual recibe datos el slot), selecciona el slot deseado antes de grabar. 5.- Si es necesario, ajusta el secuenciador para grabar y reproducir en el canal MIDI deseado. 6.- Pon a grabar tu secuenciador y toca el NL2x. 7.- Para volver a grabar una toma con un nuevo sonido, selecciona una nueva pista con un nuevo canal MIDI en el secuenciador.
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Cambio de Programa: Para que el Nord Lead 2X transmita y reciba mensajes de cambio de programa, activa dicha función. Consulta la página 66. -Para grabar un cambio de programa para un determinado Slot, activa la grabación en el secuenciador y selecciona un nuevo Programa para el slot. El cambio de programa quedará grabado en la pista. -Para registrar un cambio de Performance, entra en el modo Performance, activa la grabación en el secuenciador y selecciona el performance con los botones UP/DOWN. Cuando se reproduce el mensaje de cambio de programa para un performance desde el secuenciador, asegúrate de que se transmite por el canal MIDI global del Nord Lead 2X(véase la página 67). Controladores: Para que el NL2x transmita/reciba mensajes de cambio de control debes activar dicha función. ver pag.66. -Cuando grabes los movimientos del panel frontal, asegúrate que has activado el slot correcto, y que los mensajes MIDI de vuelta vuelven por el canal MIDI correcto, de lo contrario los cambios en el sonido tendrán un efecto imprevisto en el sonido. -Si dos (o más) Slots están preparados para recibir en el mismo canal MIDI, ambos se verán afectados por los cambios realizados en los controles. -Por favor, lee acerca de la transmisión de controladores en modo Local Off en la página 66. Algunas notas sobre controladores y la función “CHASING”: Imagina una situación en la que grabas un controlador, por ejemplo, una abertura del filtro, en un determinado momento de la canción. Normalmente tendrías que "rebobinar" el secuenciador a una posición antes de la apertura del filtro para escuchar los cambios. El problema, es que el filtro del Nord Lead permanecerá abierto tal y como quedó después de la grabación, sin embargo debería estar en la posición correcta justo en el punto en el que comiences la reproducción. Para resolver tales problemas, algunos secuenciadores incluyen una función llamada "Chasing", que realiza un seguimiento de los cambios del controlador y trata de ajustar la configuración en el instrumento de acuerdo a la posición actual en la que se encuentra la canción. Sin embargo, en nuestro caso, esto no ayuda mucho, porque la abertura del filtro fue el primer mensaje de controlador registrado en la canción. En un punto anterior el secuenciador no tiene información sobre la configuración del filtro en el momento antes de que se grabara la apertura del filtro, y por lo tanto la función "chasing" no encontraría la configuración adecuada. Una forma de solucionar esto, consiste en grabar una "instantánea" de todos los ajustes iniciales de controladores del panel del Nord Lead 2X, y situarla al principio de la canción. La mejor forma de hacer esto es mediante el envío de un mensaje de sistema exclusivo "All Controllers Request" desde el secuenciador al Nord Lead 2X, el cual responderá mediante un volcado de todos sus valores de controlador para que puedan ser grabados en el secuenciador. El mensaje “All Controllers Request” se describe en la sección de implementación MIDI.
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10.3 VOLCADO DE DATOS MIDI SYSEX (Datos de sistema exclusivo) Para volcar uno o más programas o performances a través de MIDI como datos de sistema exclusivo Sysex, para la reprogramación de otro Nord Lead 2X o para la grabación de los datos en otro dispositivo MIDI como pueda ser un secuenciador, procede de la siguiente manera: 1.- Conecta el “MIDI Out” del NL2x al “MIDI In” del otro dispositivo MIDI. 2.- Configura el dispositivo receptor para que acepte los datos de sistema exclusivo MIDI. 3.- Para volcar Performances, entra en "Performance Mode" (ver página 32). Para volcar programas o kits de percusión, asegúrate de que estás en modo “Programa”. 4.- Si sólamente quieres transmitir un programa / Performance, selecciónalo con los botones UP/DOWN. 5.- Si es necesario, pon el otro dispositivo en "modo de grabación". Mantén pulsado el botón SHIFT y pulsa "Dump One" (OCT SHIFT +) para transmitir solo el programa o performance actual. Si lo que quieres es enviar todos los programas o performances del banco actual “Dump All” (OCT SHIFT –) Para recibir un volcado de datos, procede de la siguiente manera: 1.- Conecta un cable desde el MIDI Out del dispositivo transmisor al MIDI IN del Nord Lead 2X. 2.- Si quieres recibir un banco completo, tendrás que desplazarte a un número de Banco (Banco de Programa o performance) el cual deseas reemplazar por el nuevo que vas a recibir. 3.- Inicia la transmisión desde el dispositivo transmisor. Si el volcado contiene un banco completo, ocupara el lugar del Banco actual seleccionado en el Nord Lead 2X. Si la descarga contenía únicamente un programa / performance, este será puesto en el "buffer de edición" del Slot activo, en vez de ocupar el lugar del programa / performance que estabas tocando en ese momento. Esto significa que no se almacena en ninguna posición hasta que tu decidas hacerlo usando la función “Store” tal y como ya vimos, y como se describe en la página 23 y la página 35. Ten en cuenta que los kits de percusión de una Actuación, sólo se incluye como "referencias" al volcar el performance. Si lo que quieres es hacer un volcado que incluya todos los parámetros del kit de percusión, tendrás que hacerlo en el modo Programa.
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