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Warnung und Vorsichtsmaßnahmen Diese Hinweise sollten vor Benutzung des Spiels durch Erwachsene und insbesondere durch Kinder sorgfältig gelesen werden. Bei Personen, die an photosensibler Epilepsie leiden, kann es zu epileptischen Anfällen oder Bewusstseinsstörungen kommen, wenn sie bestimmten Lichteffekten im täglichen Leben ausgesetzt sind. Diese Personen können bei der Benutzung von Computer- und Videospielen einen Anfall erleiden. In der Regel sind diese Spiele für Menschen mit Epilepsie jedoch nicht gefährlich. Falls bei einer Person selber oder bei einem Familienmitglied unter Einwirkung von Blitzlichtern mit Epilepsie zusammenhängende Symptome (Anfälle oder Bewusstseinsstörungen) aufgetreten sind, solltet ihr euch vor der Benutzung des Spiels an einen Arzt wenden. Sollten bei einem Erwachsenen oder einem Kind während der Benutzung eines Computer- bzw. Videospiels Symptome wie Schwindelgefühle, Sehstörungen, Augen- oder Muskelzucken, Bewusstseinsverlust, Desorientiertheit oder jegliche Art von unfreiwilligen Bewegungen bzw. Krämpfen auftreten, so sollte das Spiel SOFORT beendet und ein Arzt konsultiert werden. Bei Bestehen einer Epilepsie mit Photosensibilität sind einige Vorsichtsmaßnahmen sinnvoll, ohne dass hier generell von der Benutzung von Computer- und Videospielen abgeraten werden muss.  Die Spieler sollten sich nicht zu nahe vor dem Monitor oder dem Fernseher aufhalten, sondern so weit wie möglich vom Bildschirm entfernt sitzen  Für die Wiedergabe sollte ein möglichst kleiner Bildschirm verwendet werden  Bei zu wenig Schlaf oder Übermüdung ist von der Benutzung abzuraten  Für ausreichende Beleuchtung des Raumes, in welchem gespielt wird, sorgen  Jede Stunde vor dem Bildschirm sollte eine Pause von mindestens 10 Minuten beinhalten Menü Spielstart Wenn dann das eigentliche Spiel gestartet ist, gelangst du zum Hauptmenü. Hier stehen folgende Buttons zur Auswahl: Spielen Bringt dich zur Levelübersicht von der du die Level zum Spielen auswählen kannst. Damit du ein Level spielen kannst, musst du das vorherige Level gelöst haben. Das nächste wird auf der Karte freigeschaltet. Optionen Hier kannst du Einstellungen ändern wie die Sprache oder die Musik, den Sound oder die Lautstärke. Mitwirkende Alle Entwickler, Tester und wer immer auch an diesem Spiel mitgearbeitet hat, würden sich mit Sicherheit freuen, wenn du mal kurz vorbeischaust! Beenden Beendet das Spiel. Zum Spiel Wenn du ein Level gestartet hast, ist dein Ziel dieses zu lösen. Du musst also die Kugel von der Startrampe zum Ziel bringen. Das ist oft leichter gesagt als getan. Das auszutüfteln ist eine der Aufgaben des Spiels. Die ersten Level erklären dir das Spiel und die verschiedene Tools des Spiels. Im weiteren Spielverlauf kommen weitere dieser Tools hinzu, die dann auch entsprechend erklärt werden. Kommen wir zur Steuerung: Oben im Level siehst du die Menüleiste. Ganz links, neben der Levelanzeige, befindet sich ein kleiner Button mit einer Kamera. Klickst du hier drauf, kannst du auswählen, welche Kameraeinstellung ausgewählt werden soll. Standardmäßig ist die Steuerung mit der Maus und den Tasten ausgewählt. Die Alternative ist die Steuerung bei der die Kugel in der Mitte der Kamera bleibt und sich die Kamera entsprechend automatisch bewegt. Die Steuerung mit der Maus funktioniert so, dass sich die Ansicht bewegt, sobald du mit der Maus an einen der vier Ränder gelangst. Alternativ kannst du die Ansicht auch mit den Cursor-Tasten oder den Tasten W A S und D bewegen. Um in das Level reinzuzoomen, bewege das Mausrad nach oben oder drücke die Bild-RaufTaste. Um rauszuzoomen, bewege das Mausrad nach unten oder drücke die Bild-RunterTaste. Rechts neben der Levelanzeige ist der Button, der dich wieder zur Levelkarte bringt. Rechts daneben ist der Button für das Einstellungsmenü. Klickst du auf den Button daneben, gelangst du zum Menü, alternativ hierzu kannst du auch die ESC-Taste drücken. Dabei wird das Level (deine Platzierungen der Tools) nicht gespeichert. Der Button „Spielen“ startet das Level mit deinen zuvor eingestellten und platzierten Tools. Drückst du den Button erneut, wird die Kugel zurückgesetzt und du kannst Änderungen vornehmen, falls du das Level noch nicht gelöst hast. Klickst du auf den ganz rechten Button, öffnet sich rechts dein Inventar und du siehst, welche Tools du im Level platzieren kannst. Wähle dazu ein Tool aus. Klickst du dann auf die rechte Maustaste, drehst du das Tool. Mit der linken Maustaste platzierst du das Tool im Level. Dabei kannst du natürlich keine Tools übereinander platzieren. Wenn du im Level auf ein von dir platziertes Tool klickst, siehst du links und rechts zwei kleine Buttons. Klickst du auf den linken, kannst du danach das Tool woanders platzieren. Klickst du auf den rechten, wird es gelöscht und du findest es wieder im Inventar. Ein Klick oben auf Schließen im Inventar schließt es wieder. Wenn ein Level gestartet wurde, kannst du dann keine Tools platzieren. Erst wieder, wenn es gestoppt wurde. Ein paar Tipps: Im Spiel gibt es einige Tools, die die Kugel beschleunigen oder verlangsamen. Es gibt zur Beschleunigung auch ein Tool, was du selber setzen kannst. Dazu gibt es Objekte, an denen du nur vorbeikommst, wenn deine Kugel schnell genug ist. Der Standardwert der Kugel beträgt: 4 Der Sumpf reduziert den aktuellen Wert um: -2,8 Das Wasser reduziert den aktuellen Wert um: -1,2 Der Radiergummi reduziert den aktuellen Wert um: -2 Das Beschleunigungsfeld erhöht den aktuellen Wert um: +3 Fällt die Kugel aus dem Level, wird sie zerstört oder bleibt sie hingegen stehen, stoppt das Level automatisch und du musst etwas an der Platzierung der Tools ändern. Wenn die Kugel irgendwo nicht weiterrollt, musst du das Level von Hand stoppen. Support Bei der Vielzahl der am Markt befindlichen Hardwarekomponenten und Systemkonfigurationen lassen sich Probleme bei der Installation und dem Betrieb von Software-Produkten leider niemals ganz ausschließen. Wir möchten euch daher bei Problemen mit unserer Software sehr gerne weiterhelfen. Bitte besucht den Bereich Problemlösung / Support / FAQ´s auf unserer Internetseite. Antworten auf viele Probleme und Fragen sind dort und im Online-Forum auf den Internetseiten von Sunlight Games schon enthalten. Bei sämtlichen Fragen rund um das Spiel hilft dir das technische Support-Team von Sunlight Games sehr gerne weiter. Du erreichst uns über die Internetseite von Sunlight Games (www.sunlight-games.com) oder direkt per E-Mail an: [email protected] Bitte halte folgende Informationen bereit, wenn du dich mit dem Support-Team in Verbindung setzt:      genaue Fehlermeldung und eine Beschreibung des Problems, Prozessorhersteller und Geschwindigkeit, Größe des Arbeitsspeichers, Hersteller und Beschreibung der Grafikkarte, Betriebssystem. Außerdem bieten wir dir die Möglichkeit, Fragen und Vorschläge im Forum auf den Internetseiten von Sunlight Games zu veröffentlichen. Updates und Add-Ons bekommst du auf der Internetseite von Sunlight Games: www.sunlight-games.com Hier findest du Produktinformationen und zusätzliche Infos rund um die Spiele von Sunlight Games sowie Lösungen, Treiber, Patches und vieles mehr. Mitwirkende Idee Marco Sowa Executive Producer Marco Sowa Programmierung Vivek Savsalya Justin Schikerle Grafik Michael Keutmann Sebastian Krauß Justin Schikerle Animations Michael Keutmann Sebastian Krauß Sound & Music Alon Kaplan Level-Design Michael Keutmann Justin Schikerle Marco Sowa Tester Jo Marie Fuchs Christian Heinemann Stefan Hengstmann Markus Hintz Lena Israel Collien Pleiß Liron Voormann Marvin Voormann Copyrights © 2015 Sunlight Games GmbH, alle Rechte vorbehalten. Warnings and precautions The following indications should be read carefully before adults and especially children use the game. Persons who suffer from photosensitive epilepsy are susceptible to epileptic seizures or disturbances of consciousness if they are exposed to certain flashing lights or light effects. Those persons may suffer an attack when playing a computer or video game. In most cases those who suffer from epilepsy are not exposed to any danger when playing those kinds of games. If you or a family member has ever had symptoms that could possibly be associated with epilepsy (such as seizures or impaired) you should take advice by a medicine before playing the game. Should an adult or child whilst playing a computer or video game suffer from dizziness, impaired vision, twitching eyes or muscles, loss of consciousness, disorientation or any kind of involuntary movement or convulsion, the game should be quit immediately and a physician should be consulted.  In case of photosensitive epilepsy a few precautions should be considered. However, the use of computer and video games is not prohibited in such case.  The gamers should not sit too close in front of the monitor or TV but be located as far as possible from the screen.  For the reproduction a possible small display should be used.  If a person has not slept enough or is overtired playing the game is not advisable.  Sufficient lightening in the room where the game is being played is needed.  Every hour in front of the screen, requires a minimum of 10 minute break. Menu Starting When the actual game starts you will reach the main menu. Here you can find the following buttons: Play Takes you to the level overview from where you can select the levels for playing. In order to play a level you will have to solve the previous level. Then the next one will be released on the card. Options Here you can modify the settings such as language or music, sound and volume. Credits Developers, testers and all those who have worked on this game will be happy if you come along. Exit Stops the game. Game When started the game your goal is to solve it. Therefore you are to move the ball from the starting ramp to the goal. That’s often easier said than done. Figuring out this is one of the tasks of the game. The first few levels explain the game and the different tools of the game. As the game processes there are more tools which will then be explained accordingly. Let’s get to the controlling system: On top of the level you can see the menu bar. To the left, next to the level display there is a small button with a camera. When clicking here, you can select which camera setting should be selected. The standardized setting is the controlling with the mouse and the keys. The alternative is the controlling in which the ball’s position lies in the middle of the camera and the camera moves automatically. Controlling with the mouse functions like this: As soon as you move the mouse to one of the four borders the display moves. As alternative you can also move the display with the cursor key or with the keys W, A, S and D. To zoom into the level, scroll the mouse wheel up or push view up key. To zoom out the level, scroll the mouse wheel down or push the View down key. Right next to the level display there is the key which takes you back to the level overview. To the right there is the button for the setting menu. Clicking on the button next to it you will reach the menu. Alternatively you may also click the ESC-key. With this the level (the position of tools) won’t be saved. The button “playing“ starts with your previously selected and positioned tools. When pushing the button again the ball will be relocated and you can adjust changes in case you haven’t solved the level. When clicking on the right button, on the right you can see showing up your inventory and you see which tools you can place within the level. Just select a tool for this. Clicking on the right mouse button you will move the tool. Clicking on the left mouse button you place the tool to the level. Doing this you cannot place tools above each other. When clicking on a placed tool within the level you will find on the left and on the right two small buttons. Clicking on the left one you will be able to move the tool somewhere else. Clicking on the right it will be deleted and you can find it in the inventory again. Just click on close in the upper corner in the inventory and it will be closed. When one level has been started you cannot place any tools but only when it stops again. Here are a few tips: In the game you can find a few tools which accelerate or slow down the ball. For accelerating there is one tool which you can place yourself. Therefore you can find objects which you can only surround if your ball is fast enough. The standard-speed of the ball is: The mud reduced the current speed by: The water reduced the current speed by: The rubber reduced the current speed by: The power-up raises the current speed by: 4 -2,8 -1,2 -2 +3 If the ball falls out of the level it will be destroyed. If it doesn’t move, the level stops automatically and you will have to change the position of the tools. If the ball doesn’t roll anymore, you must stop the level by yourself! Support Due to the variety of hardware components and system configurations on the market, problems with installation and the operation of software products can never be entirely avoided. Therefore we would like to offer you assistance. Please visit problem-solving / Support/ FAQ's on our website. Answers to many problems and questions can already be found in the Online Forum and on the websites of Sunlight Games. All questions related to the game are gladly answered by the technical support team. You can contact them via the Sunlight Games‘ website (www.sunlight-games.com) or directly via E-mail: [email protected] Please provide the support team with the following information:  Exact description of the error and detailed description of the problem  Manufactor of your processor and its speed  Size of the user memory  Manufacturer and description of the graphic card  Operating system used Updates and add-ons are available on the websites of Sunlight Games. www.sunlight-games.com Here you can find product information and additional info regarding the games of Sunlight Games, as well as updates and much more. Credits Idea Marco Sowa Executive Producer Marco Sowa Programming Vivek Savsalya Justin Schikerle Graphics Michael Keutmann Sebastian Krauß Justin Schikerle Animations Michael Keutmann Sebastian Krauß Sound & Music Alon Kaplan Level-Design Michael Keutmann Justin Schikerle Marco Sowa Tester Jo Marie Fuchs Christian Heinemann Stefan Hengstmann Markus Hintz Lena Israel Collien Pleiß Liron Voormann Marvin Voormann Copyrights © 2015 Sunlight Games GmbH, all right‘s reserverd.